Take-Two Interactive首席执行官Strauss Zelnick最近阐明了该公司在各种平台上发布游戏的战略,重点关注备受期待的Grand Theft Auto VI 。 Zelnick透露,延迟PC版本GTA 6的决定可能会导致收入损失约40%,这通常是PC发行版所带来的。尽管如此,Take-Two仍然致力于交错的发布时间表,而不是同时推出所有平台。
这种方法反映了GTA系列中先前条目中看到的释放模式。 PC版本的延迟部分归因于Rockstar Games与改装社区的复杂关系。重要的是要注意,这一决定不是由PlayStation 5和Xbox系列游戏机的销售下降驱动的。因此,侠盗猎车手VI将继续这一传统,而不是该版本模型的例外。
假设GTA 6在控制台上发布了2025年秋季,则PC游戏玩家可能必须等到2026年才能深入研究。 GTA 6周围的预期超出了两次交互式。该游戏的最初预告片打破了许多YouTube记录,表明了巨大的兴趣并设定了较高的期望。游戏行业还密切关注,希望GTA 6将打破100美元的价格障碍,并有可能在此过程中设定新的标准并使其他公司和工作室受益。