正在开发中的《时光之轮》电子游戏近期曝光,令粉丝们猝不及防——同时引发网络社区铺天盖地的质疑声浪。
据《Variety》首发的公告称,这款基于罗伯特·乔丹14卷史诗奇幻巨著改编的作品,标榜为面向PC与主机平台的"3A级开放世界RPG"。引人瞩目的是,开发商竟宣称仅需短短三年开发周期。
该项目由iwot Studios新成立的蒙特利尔分部操刀,负责人克雷格·亚历山大曾任华纳兄弟游戏高管,此前主导过《指环王Online》与《龙与地下城Online》等重磅作品。虽然亚历山大的资历通常令人信服,但两大因素抑制了粉丝热情:iwot Studios早于2004年就通过旗下红鹰娱乐获得改编权,以及三年打造3A级RPG的可行性争议。
网络讨论显示,《时光之轮》拥趸对iwot Studios普遍存在强烈不信任。多个论坛帖指控该公司"雪藏IP"近二十年,并引用十年前Reddit帖子列举其未兑现承诺。批评者将iwot称为"IP囤积者",谴责其对该经典IP的运营失当。
这种质疑与业界对新生工作室能否打造满足核心粉丝期待的3A级RPG的普遍忧虑不谋而合。主流网络舆论呈现谨慎观望态度,强调"最终成果才是试金石"。
此次曝光恰逢Prime Video剧集带动《时光之轮》热度回升。尽管早期季因叙事改编遭原著党诟病,但备受赞誉的第三季(第四季续订待定)成功拓宽了该IP受众。
为厘清争议,我们独家专访了iwot Studios总裁里克·塞尔维奇与游戏部门负责人克雷格·亚历山大,详询项目规模、开发实况、粉丝期待,并逐条回应当前主要批评意见。