近期曝光一款《時光之輪》(The Wheel of Time)電玩遊戲正在開發中的消息,令粉絲措手不及——並在網路社群掀起一波波質疑聲浪。
根據《Variety》率先報導,這款號稱基於羅伯特·喬丹14部史詩奇幻小說改編的「3A級開放世界RPG」,將登陸PC與主機平台。值得注意的是,開發團隊聲稱僅需短短三年開發期,引發意外。
項目由iwot Studios新成立的蒙特婁分部負責,由前華納兄弟遊戲高層克雷格·亞歷山大領軍,他曾主導《魔戒Online》《龍與地下城Online》等大作。儘管亞歷山大的資歷通常能提振信心,但兩大因素削弱了粉絲熱情:iwot Studios早於2004年(當時名為Red Eagle娛樂)便取得該IP改編權,加上三年內開發3A級RPG的可行性疑慮。
網路討論顯示,《時光之輪》社群對iwot Studios存在強烈不信任。多個論壇串指控該公司「霸佔IP」近20年,並引用十年前Reddit貼文揭露其未兌現承諾的歷史。批評者稱iwot為「IP守財奴」,譴責其對經典IP的管理失當。
這波質疑更延伸至對新成立工作室能否打造出滿足鐵粉的3A級RPG的普遍憂慮。主流網路輿論抱持「成果見真章」的謹慎態度。
此時機正值Prime Video改編劇帶動《時光之輪》熱度回升。儘管早期季數因劇情改動遭原著黨批評,但備受好評的第三季(第四季續訂待定)已成功擴大IP觀眾群。
為釐清疑慮,我們專訪iwot Studios總裁瑞克·塞爾維奇與遊戲部門負責人克雷格·亞歷山大,深入探討項目規模、開發實況、粉絲期待,並逐點回應主流批評。