시간의 바퀴 비디오 게임이 개발 중이라는 최근의 발표는 팬들을 당황하게 만들었으며, 온라인 커뮤니티 전반에 걸쳐 회의적인 반응을 불러일으켰습니다.
Variety의 보도에 따르면, 이번 발표는 로버트 조던의 14권짜리 판타지 서사시를 기반으로 한 PC 및 콘솔용 "AAA 오픈월드 RPG"라는 야심찬 프로젝트를 설명하고 있습니다. 특히 개발사는 놀라울 정도로 짧은 3년의 개발 기간을 언급했습니다.
이 프로젝트는 iwot 스튜디오의 새로 설립된 몬트리올 지부에서 진행 중이며, 반지의 제왕 온라인과 던전 앤 드래곤 온라인을 포함한 주요 타이틀을 총괄했던 전 워너 브라더스 게임즈 임원 크레이그 알렉산더가 이끌고 있습니다. 알렉산더의 경력은 일반적으로 신뢰를 주지만, 두 가지 요인이 팬들의 기대를 조절하게 했는데: iwot 스튜디오가 2004년 Red Eagle 엔터테인먼트로부터 프랜차이즈 권리를 획득한 사실과, 3년 안에 AAA급 RPG를 개발하는 것이 가능한지에 대한 의문입니다.
온라인 토론에서 시간의 바퀴 팬들 사이에 iwot 스튜디오에 대한 심각한 불신이 드러났습니다. 여러 포럼 스레드에서는 회사가 20년 가까이 IP를 소유만 하고 있다는 비난과 함께, 지난 10년 동안 이뤄지지 않은 약속을 기록한 레딧 게시물이 언급되었습니다. 비판자들은 iwot을 "IP 캠퍼"라 부르며, 사랑받는 프랜차이즈를 잘못 관리하고 있다고 비판했습니다.
이러한 회의론은 새로 설립된 스튜디오가 까다로운 팬층을 만족시킬 대형 RPG를 제공할 수 있을지에 대한 광범위한 의심과 합쳐졌습니다. 현재 온라인에서의 정서는 "결과가 증명할 것"이라는 신중한 입장이 주를 이루고 있습니다.
이번 발표 시기는 프라임 비디오의 드라마 각색 이후 시간의 바퀴에 대한 관심이 다시 높아진 시점과 맞물렸습니다. 초기 시즌들은 원작과의 차이로 인해 원작 팬들의 비판을 받았지만, 호평을 받은 3시즌(4시즌 갱신 대기 중)은 프랜차이즈의 관객층을 성공적으로 확장했습니다.
이러한 우려사항에 대한 명확한 설명을 듣기 위해, 우리는 iwot 스튜디오의 리크 셀비지 사장과 게임 부서 책임자 크레이그 알렉산더와의 독점 인터뷰를 진행했습니다. 우리의 논의는 프로젝트 범위, 개발 현실, 팬 기대치, 그리고 주요 비판에 대한 점별 대응을 포함했습니다.