Hogar Noticias RPG de La Rueda del Tiempo anunciado, sin fecha para PS6 o Xbox

RPG de La Rueda del Tiempo anunciado, sin fecha para PS6 o Xbox

Autor : Lily Sep 24,2025

La reciente revelación de un videojuego de The Wheel of Time en desarrollo tomó por sorpresa a los fans y desencadenó oleadas de escepticismo en las comunidades en línea.

Según informó originalmente Variety, el anuncio describe un ambicioso "RPG AAA de mundo abierto" para PC y consolas, basado en la épica serie de fantasía de 14 libros de Robert Jordan. Resulta notable que los desarrolladores citen un sorprendentemente breve plazo de desarrollo de tres años.

El proyecto está a cargo de la recién establecida división Montreal de iwot Studios, liderada por Craig Alexander, exejecutivo de Warner Bros. Games que anteriormente supervisó títulos importantes como Lord of the Rings Online y Dungeons & Dragons Online. Aunque el historial de Alexander suele inspirar confianza, dos factores han moderado el entusiasmo de los fans: la adquisición de los derechos de la franquicia por parte de iwot Studios (originalmente como Red Eagle Entertainment) en 2004 y las dudas sobre la viabilidad de desarrollar un RPG triple A en tres años.

Discusiones en línea revelan una desconfianza significativa hacia iwot Studios entre los entusiastas de The Wheel of Time. Varios hilos de foros incluyen acusaciones de que la compañía ha "retenido la propiedad intelectual" durante casi dos décadas, con referencias a una publicación de Reddit de hace diez años que documenta promesas incumplidas. Los detractores han calificado a iwot como un "aprovechador de IP" y critican lo que perciben como una mala gestión de la querida franquicia.

Este escepticismo se ha unido a dudas más amplias sobre la capacidad de cualquier estudio recién formado para entregar un RPG exitoso que satisfaga a la exigente base de fans de la franquicia. El sentimiento predominante en línea refleja una postura cautelosa de "la prueba estará en el resultado".

ReproducirEl momento coincide con un renovado interés en The Wheel of Time tras la adaptación de Prime Video. Aunque las primeras temporadas recibieron críticas de puristas del libro por desviaciones narrativas, la aclamada tercera temporada (con una cuarta temporada pendiente de renovación) ha logrado ampliar la audiencia de la franquicia.

Para aclarar estas preocupaciones, realizamos entrevistas exclusivas con Rick Selvage, presidente de iwot Studios, y Craig Alexander, jefe de la división de juegos. Nuestras conversaciones abarcaron el alcance del proyecto, las realidades del desarrollo, las expectativas de los fans y respuestas puntuales a las críticas prevalecientes.