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《泰坦陨落》粉丝哀悼被砍续作,系列未来引发担忧

作者 : Amelia Dec 17,2025

《泰坦陨落》爱好者们正经历失望的煎熬,此前EA决定取消重生娱乐的另一个孵化项目,同时伴随着影响孵化项目组、《Apex英雄》、《星球大战 绝地》以及EA体验计划团队的人员裁减

彭博社透露,这款被取消的游戏内部代号为R7,原计划是《泰坦陨落》宇宙中的一款撤离射击游戏。尽管这不是粉丝们一直要求的《泰坦陨落3》续作,但其取消意味着《泰坦陨落2》在发售近十年后依然没有后继者。

"我在沃尔玛简直不敢相信,整个人都瘫了,"一位心碎的玩家分享道,而另一位则干脆表示:"我的忍耐已经到了极限。"

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"在他们彻底放弃《泰坦陨落》之前,我们还要忍受这种循环多久?"另一位幻想破灭的粉丝质问道

然而,有些社区成员将此次取消视为好消息,他们认为一款撤离射击游戏可能会进一步损害该系列的声誉。

"这或许实际上保护了《泰坦陨落》的遗产,"一位Reddit用户评论道。"一个失败的撤离射击游戏可能会错误地说服高管,让人认为《泰坦陨落》已不再受关注,而实际上根本没人想要一款撤离射击玩法的《泰坦陨落》。"

"说真的,取消了反而松了口气,"另一位补充道,并继续说:"撤离射击游戏?这太可笑了。没了是好事。"

"我对撤离射击游戏已经完全厌倦了。它们都遵循同样陈旧的套路——搜刮无意义的物品、没完没了地躲藏、或者冒险穿越空旷地带。我只想要有墙体跑酷机制和史诗泰坦战斗的快节奏对战,"一位热情的粉丝表达道。

"起初很失望,直到我听到'撤离射击游戏'。突然间觉得无所谓了,"另一位社区成员总结道。

此次裁员影响了约100名重生娱乐的员工,涉及支持《Apex英雄》的开发、发行和QA团队,以及正在开发绝地项目的小组,还有两个被取消的原型项目——其中一个是我们在三月份报道过的,另一个据信就是《泰坦陨落》题材的撤离射击游戏。

这些削减是EA近期持续重组的一部分。今年早些时候,BioWare进行了调整,重新分配了部分开发人员,同时解雇了另一些人。该公司此前在2023年裁减了50个BioWare的岗位,加上Codemasters未公开数量的裁员,随后是2024年更广泛的裁员,总计裁掉公司范围内670个岗位,包括重生娱乐的大约二十几名员工

重生娱乐应该开发《泰坦陨落3》吗? -------------------------------------------

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2023年,有消息披露重生娱乐在将重心转向《Apex英雄》之前,曾积极开发《泰坦陨落3》长达十个月。

被取消的《泰坦陨落3》的叙事首席设计师穆罕默德·阿拉维告诉The Burnettwork,项目已经取得了重大进展:

"《泰坦陨落2》发售后,我们立即开始了《泰坦陨落3》的开发。在十个月的时间里,我们创造了新技术,开发了多个任务,达到了可玩状态,其水准即使没有超越,也至少与我们之前的工作相当。然而,我们意识到这只是进化,而非革命。"

阿拉维解释了两个关键因素导致了《泰坦陨落3》的搁浅:多人模式的可持续性挑战和《绝地求生》的意外崛起。

"我们的多人游戏团队努力解决玩家倦怠问题。虽然《泰坦陨落2》的多人模式有热情的粉丝,但大多数玩家觉得它的强度太高,难以长期投入。然后《绝地求生》革新了游戏界。"

转折点出现在重生娱乐的开发人员更倾向于在大逃杀玩法原型中测试《泰坦陨落》的机制,而不是传统多人模式:

"就在我们刚刚敲定《泰坦陨落3》的叙事时,我们意识到转向大逃杀是正确的创意决定。在我们自己取消《泰坦陨落3》时——甚至还没通知EA——这个过程极其艰难,但这显然是正确的选择。"

阿拉维反思道:"创造突破性的东西最终比再做一个扎实的《泰坦陨落》续作更重要。虽然我总会好奇如果做了会是什么样,但《Apex英雄》证明了我们的直觉是正确的。"