Lar Notícias Fãs de Titanfall lamentam jogo cancelado, reacendendo temor pelo futuro da franquia.

Fãs de Titanfall lamentam jogo cancelado, reacendendo temor pelo futuro da franquia.

Autor : Amelia Dec 17,2025

Titanfall entusiastas estão enfrentando a decepção após a decisão da EA de cancelar outro projeto de incubadora na Respawn Entertainment, aliada a demissões que afetam equipes que trabalham em projetos de incubação, Apex Legends, Star Wars: Jedi e iniciativas da EA Experience.

A Bloomberg revelou que o jogo cancelado, chamado internamente de R7, foi concebido como um jogo de tiro de extração ambientado no universo de Titanfall. Embora não fosse a sequência Titanfall 3 que os fãs exigiam, seu cancelamento deixa Titanfall 2 sem um sucessor quase dez anos após seu lançamento.

"Eu simplesmente desabei em incredulidade no Walmart," compartilhou um jogador devastado, enquanto outro simplesmente declarou: "Eu alcancei meu limite."

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"Por quanto tempo mais teremos que suportar este ciclo antes que abandonem o Titanfall de vez?" questionou outro fã desiludido.

No entanto, alguns membros da comunidade veem o cancelamento como uma notícia positiva, argumentando que um jogo de tiro de extração poderia ter danificado ainda mais a reputação da franquia.

"Isso pode, na verdade, preservar o legado do Titanfall," comentou um usuário do Reddit. "Um jogo de tiro de extração fracassado poderia ter convencido erroneamente os executivos de que o interesse por Titanfall diminuiu, quando na realidade ninguém queria Titanfall como um jogo de extração."

"Honestamente, aliviado que isso foi cancelado," acrescentou outro, continuando: "Um jogo de tiro de extração? Isso é risível. Que bom que acabou."

"Estou completamente esgotado com jogos de tiro de extração. Eles seguem a mesma fórmula cansada – saquear itens sem sentido, se esconder infinitamente, ou arriscar cruzar áreas abertas. Apenas me dê partidas frenéticas com mecânicas de corrida em paredes e batalhas épicas de Titans," expressou um fã apaixonado.

"Inicialmente decepcionado até ouvir 'jogo de tiro de extração'. De repente, me senti bem com isso," concluiu outro membro da comunidade.

As demissões afetaram aproximadamente 100 funcionários da Respawn entre equipes de desenvolvimento, publicação e controle de qualidade que apoiam o Apex Legends, além de grupos menores trabalhando em projetos Jedi e dois protótipos cancelados – um que cobrimos em março e o outro acredita-se ser o jogo de tiro de extração com temática Titanfall.

Esses cortes dão continuidade à recente reestruturação da EA. No início deste ano, a BioWare passou por mudanças realocando alguns desenvolvedores enquanto dispensava outros. A empresa já havia cortado 50 posições na BioWare em 2023, além de um número não divulgado na Codemasters, seguido por demissões mais amplas em 2024, eliminando 670 posições em toda a empresa, incluindo cerca de duas dezenas na Respawn.

A Respawn Deveria Desenvolver Titanfall 3? -------------------------------------------

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Em 2023, surgiram revelações de que a Respawn havia desenvolvido ativamente o Titanfall 3 por dez meses antes de mudar o foco para o Apex Legends.

Mohammad Alavi, designer líder narrativo do cancelado Titanfall 3, disse ao The Burnettwork que progresso significativo havia sido feito:

"Após o lançamento de Titanfall 2, começamos imediatamente o desenvolvimento do Titanfall 3. Por dez meses, criamos novas tecnologias, desenvolvemos múltiplas missões e alcançamos um estado jogável comparável – se não superando – ao nosso trabalho anterior. No entanto, reconhecemos que era evolucionário, e não revolucionário."

Alavi explicou dois fatores críticos que desviaram o Titanfall 3: desafios de sustentabilidade do multiplayer e a dominância surpresa do PUBG:

"Nossa equipe de multiplayer lutava para solucionar o desgaste dos jogadores. Embora o multiplayer de Titanfall 2 tenha fãs apaixonados, a maioria dos jogadores o achava intenso demais para engajamento a longo prazo. Então, o PUBG revolucionou os jogos."

O ponto de virada ocorreu quando os desenvolvedores da Respawn preferiram testar as mecânicas de Titanfall em protótipos de Battle Royale em vez dos modos multiplayer tradicionais:

"Acabávamos de finalizar a narrativa do Titanfall 3 quando percebemos que mudar para Battle Royale era a decisão criativa correta. Cancelar o Titanfall 3 nós mesmos – antes mesmo de informar a EA – foi incrivelmente difícil, mas claramente a escolha correta."

Alavi refletiu: "Criar algo inovador importava mais, em última análise, do que entregar outra sólida sequência de Titanfall. Apesar de sempre me perguntar o que poderia ter sido, o Apex Legends provou que nossos instintos estavam corretos."