Maison Nouvelles Les fans de Titanfall déplorent l'annulation du jeu, éveillant des craintes pour la licence.

Les fans de Titanfall déplorent l'annulation du jeu, éveillant des craintes pour la licence.

Auteur : Amelia Dec 17,2025

Titanfall Les passionnés sont aux prises avec la déception suite à la décision d'EA d'annuler un autre projet incubateur chez Respawn Entertainment, couplée à des licenciements affectant les équipes travaillant sur des projets d'incubation, Apex Legends, Star Wars : Jedi et les initiatives EA Experience.

Bloomberg a révélé que le jeu annulé, appelé en interne R7, était envisagé comme un extraction shooter dans l'univers de Titanfall. Bien que ce ne soit pas la suite Titanfall 3 que les fans réclament, son annulation laisse Titanfall 2 sans successeur près de dix ans après sa sortie.

"Je me suis effondré d'incrédulité chez Walmart", a partagé un joueur dévasté, tandis qu'un autre a simplement déclaré : "J'ai atteint mon point de rupture."

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"Combien de temps devons-nous encore endurer ce cycle avant qu'ils n'abandonnent complètement Titanfall ?" a demandé un autre fan désillusionné.

Cependant, certains membres de la communauté voient cette annulation comme une bonne nouvelle, arguant qu'un extraction shooter aurait pu nuire davantage à la réputation de la franchise.

"Cela pourrait en fait préserver l'héritage de Titanfall", a commenté un utilisateur de Reddit. "Un extraction shooter raté aurait pu convaincre à tort les dirigeants que l'intérêt pour Titanfall s'est éteint, alors qu'en réalité personne ne voulait de Titanfall en tant que jeu d'extraction."

"Honnêtement soulagé que cela ait été annulé", a ajouté un autre, poursuivant : "Un extraction shooter ? C'est risible. Une bonne chose que ce soit parti."

"Je suis complètement épuisé par les extraction shooters. Ils suivent la même formule éculée : piller des objets inutiles, se cacher sans fin, ou risquer de traverser des zones ouvertes. Donnez-moi simplement des matchs au rythme effréné avec des mécaniques de wallrunning et des combats de Titans épiques", a exprimé un fan passionné.

"Déçu initialement jusqu'à ce que j'entende 'extraction shooter'. Soudain, je m'en suis senti bien", a conclu un autre membre de la communauté.

Les licenciements ont touché environ 100 employés de Respawn répartis dans les équipes de développement, d'édition et d'assurance qualité soutenant Apex Legends, ainsi que de plus petits groupes travaillant sur les projets Jedi et sur deux prototypes annulés — l'un dont nous avons parlé en mars et l'autre supposé être l'extraction shooter à l'univers Titanfall.

Ces réductions font suite à la récente restructuration d'EA. Plus tôt cette année, BioWare a subi des changements réaffectant certains développeurs tout en licenciant d'autres. La société avait précédemment supprimé 50 postes chez BioWare en 2023 ainsi qu'un nombre non divulgué chez Codemasters, suivis par des licenciements plus larges en 2024 éliminant 670 postes à l'échelle de l'entreprise, dont environ deux douzaines chez Respawn.

Respawn devrait-il développer Titanfall 3 ? -------------------------------------------

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En 2023, des révélations ont fait surface indiquant que Respawn avait activement développé Titanfall 3 pendant dix mois avant de réorienter ses efforts sur Apex Legends.

Mohammad Alavi, lead designer narratif du projet Titanfall 3 annulé, a déclaré à The Burnettwork que des progrès significatifs avaient été réalisés :

"Après la sortie de Titanfall 2, nous avons immédiatement commencé le développement de Titanfall 3. Pendant dix mois, nous avons créé une nouvelle technologie, développé plusieurs missions et atteint un état jouable comparable — sinon supérieur — à notre travail précédent. Cependant, nous avons reconnu qu'il s'agissait d'une évolution plutôt que d'une révolution."

Alavi a expliqué que deux facteurs critiques avaient fait dérailler Titanfall 3 : les défis de durabilité du multijoueur et la domination surprise de PUBG :

"Notre équipe multijoueur a eu du mal à résoudre le problème de l'épuisement des joueurs. Bien que le multijoueur de Titanfall 2 compte des fans passionnés, la plupart des joueurs le trouvaient trop intense pour un engagement à long terme. Puis PUBG a révolutionné le jeu."

Le tournant est arrivé lorsque les développeurs de Respawn ont préféré tester les mécaniques de Titanfall dans des prototypes de Battle Royale plutôt que dans des modes multijoueurs classiques :

"Nous venions de finaliser la narration de Titanfall 3 lorsque nous avons réalisé qu'un pivot vers le Battle Royale était la bonne décision créative. Annuler Titanfall 3 nous-mêmes — avant même d'en informer EA — a été incroyablement difficile, mais c'était clairement le bon choix."

Alavi a réfléchi : "Créer quelque chose de révolutionnaire comptait finalement plus que de livrer une autre suite solide de Titanfall. Bien que je me demanderai toujours ce qui aurait pu être, Apex Legends a prouvé que nos instincts étaient corrects."