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“太空海军2工作室负责人预测AAA游戏时代的结束”

作者 : Ethan May 12,2025

“太空海军2工作室负责人预测AAA游戏时代的结束”

最近,Saber Interactive的负责人Matthew Karch分享了他对游戏行业未来轨迹的见解,这表明高预算AAA Games的时代可能会结束。 Karch的公司开发了Warhammer 40,000:Space Marine 2,他相信他认为,AAA游戏的巨额预算为200美元,300美元甚至4亿美元既不必要也不适用。他进一步指出,这些高昂的预算可能是导致业内广泛失业的重要因素。

传统上,“ AAA”一词被用来表示预算大量预算,高质量生产和失败风险的视频游戏项目。但是,根据许多游戏开发人员的说法,该术语正在失去其相关性。如今,“ AAA”通常被认为是可能损害质量和创新的利润竞赛的代名词。

Revolution Studios的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种观点,将“ AAA”一词标记为“愚蠢而毫无意义”。他认为,由主要出版商的大量投资驱动的行业转变并不是积极的。塞西尔指出,该术语hark又回到了行业内部的一段时期,但没有使它受益的时期。

这一转变的一个显着例子是育碧的头骨和骨头,该公司雄心勃勃地将其标记为“ AAAA游戏”。这个实例强调了不断发展的看法,也许可以过度使用“ AAA”标签,从而强调了行业不断变化的动态以及关于游戏开发和投资未来的持续辩论。