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“太空海軍2工作室負責人預測AAA遊戲時代的結束”

作者 : Ethan May 12,2025

“太空海軍2工作室負責人預測AAA遊戲時代的結束”

最近,Saber Interactive的負責人Matthew Karch分享了他對遊戲行業未來軌蹟的見解,這表明高預算AAA Games的時代可能會結束。 Karch的公司開發了Warhammer 40,000:Space Marine 2,他相信他認為,AAA遊戲的巨額預算為200美元,300美元甚至4億美元既不必要也不適用。他進一步指出,這些高昂的預算可能是導致業內廣泛失業的重要因素。

傳統上,“ AAA”一詞被用來表示預算大量預算,高質量生產和失敗風險的視頻遊戲項目。但是,根據許多遊戲開發人員的說法,該術語正在失去其相關性。如今,“ AAA”通常被認為是可能損害質量和創新的利潤競賽的代名詞。

Revolution Studios的聯合創始人查爾斯·塞西爾(Charles Cecil)回應了這種觀點,將“ AAA”一詞標記為“愚蠢而毫無意義”。他認為,由主要出版商的大量投資驅動的行業轉變並不是積極的。塞西爾指出,該術語hark又回到了行業內部的一段時期,但沒有使它受益的時期。

這一轉變的一個顯著例子是育碧的頭骨和骨頭,該公司雄心勃勃地將其標記為“ AAAA遊戲”。這個實例強調了不斷發展的看法,也許可以過度使用“ AAA”標籤,從而強調了行業不斷變化的動態以及關於遊戲開發和投資未來的持續辯論。