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《对马之魂》厂商新作《大和之鬼》震撼公布

作者 : Emily Nov 21,2025

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Sucker Punch透露,《盈满雪魄》将呈现出工作室有史以来前所未有的自由度和最庞大的开放世界地图。探索这款游戏的独特之处,了解它如何真实还原日本文化。

《盈满雪魄》全新玩法解析

无拘追猎「盈满六杰」

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

在4月24日最新一期《Fami通》专访中,Sucker Punch公布了这部《对马岛之魂》系列独立续作的新细节。基于前作的成功基础,《盈满雪魄》在玩法机制与叙事层次上均实现了深化。

创意总监Jason Cornell确认玩家将体验无与伦比的自由度——这是工作室迄今为止最广阔的游戏环境。玩家无需遵循线性进程,可自主定位「盈满六杰」目标,按自己的节奏完成复仇。

近日发布的「怨灵名录」预告片不仅公布了PS5版发售时段,更揭示了主角阿通对盈满六杰氏族展开复仇的征程。

扩展近战武器库

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

除探索自由外,《盈满雪魄》还提供更丰富的战斗选择。最新画面显示将新增多种武器,创意总监Nate Fox确认包括大太刀、锁镰、双刀与长枪等传统武士刀的补充武器。

Fox强调武士刀仍是战斗核心,其他武器可通过剧情中遇到的导师习得。

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

与境井仁面临的武士道困境不同,主角阿通不受此类束缚。她非传统的战斗风格允许拾取并投掷特定掉落武器——但会通过限制机制维持游戏深度平衡。

虾夷荒原的野性之境

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故事背景设定于1603年的虾夷地(今北海道),以羊蹄山为核心场景。Cornell将这片壮丽而危险的前沿地带描述为「法外之地与自然之美的交汇处」。

开发团队为真实还原阿伊努文化,专程赴北海道进行实地考察,咨询博物馆及文化专家,致力精准再现北海道震撼人心的自然景观。

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

承袭《对马岛之魂》广受好评的文化真实性传统,《盈满雪魄》在捕捉虾夷荒原危机四伏特质的同时,持续尊重原住民族群的文化呈现。

《盈满雪魄》将于2025年10月2日发售,独占登陆PlayStation 5平台。敬请期待后续消息。