Дом Новости Sucker Punch представляет самую масштабную игру «Призрак Йотея»

Sucker Punch представляет самую масштабную игру «Призрак Йотея»

Автор : Emily Nov 21,2025

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Sucker Punch раскрыли, что Ghost of Yotei предложит невиданную ранее свободу и самые большие открытые миры в истории студии. Узнайте, что делает эту игру особенной и как она достоверно передаёт японскую культуру.

Новые детали геймплея Ghost of Yotei

Неограниченная охота на Шестерых Ётэй

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

В недавнем интервью Famitsu 24 апреля Sucker Punch рассказали новые подробности об этом самостоятельном сиквеле их франшизы Ghost. Основываясь на успехе Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei представляет более глубокие игровые механики и сложность повествования.

Креативный директор Джейсон Корнелл подтвердил, что игроки получат непревзойдённую свободу — самые обширные окружения от студии на сегодняшний день. Вместо линейного прогресса игроки могут самостоятельно находить цели Шестерых Ётэй и вершить мечь в своем собственном темпе.

Недавний трейлер «Список О́нрё» раскрыл сроки выхода на PS5, одновременно представив квест главной героини Ацу по отмщению клану Шестерых Ётэй.

Расширенный арсенал для ближнего боя

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Помимо свободы исследований, Ghost of Yotei предлагает более широкий выбор в бою. Последние кадры наводят на мысль о множестве нового оружия, что подтвердил креативный директор Нейт Фокс — включая длинные мечи о́дати, цепные серпы, парные мечи и копья, дополняющие традиционную катану.

Фокс уточнил, что мечи остаются центральным элементом геймплея, а другое оружие можно изучить у наставников, встречаемых по ходу сюжета.

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

В отличие от дилемм самурайского кодекса Дзина Сакаи, главная героиня Ацу не сталкивается с подобными ограничениями. Её нетрадиционный боевой стиль позволяет подбирать и метать определённое брошенное оружие — хотя и с ограничениями для баланса глубины геймплея.

Непокорная глушь Эдзо

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Действие игры разворачивается в 1603 году на Эдзо (современный Хоккайдо) вокруг горы Ётэй — захватывающем дух, но опасном фронтире, который Корнелл описывает как «место, где беззаконие встречается с природной красотой».

Достоверное представление культуры айнов стало результатом обширных исследовательских поездок на Хоккайдо, консультаций с музеями и экспертами по культуре. Разработчики стремились точно воссоздать внушающие благоговение ландшафты Хоккайдо.

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Следуя традициям высоко оценённой культурной аутентичности Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei продолжает эту традицию, передавая опасности глуши Эдзо, с уважением относясь к представлению коренного народа.

Ghost of Yotei выйдет 2 октября 2025 года эксклюзивно для PlayStation 5. Следите за дальнейшими новостями.