
서커 펀치는 Ghost of Yotei가 스튜디오 역사상 전례 없는 자유도와 가장 거대한 오픈 월드 맵을 제공할 것이라고 밝혔습니다. 이 게임이 특별한 이유와 일본 문화를 어떻게 진정성 있게 묘사하는지 알아보세요.
Ghost of Yotei 새로운 게임플레이 정보
제한 없는 요테이 6인의 추적

4월 24일 최근 파미통 인터뷰에서 서커 펀치는 Ghost 시리즈의 스탠드얼론 후속작에 관한 새로운 세부 정보를 공개했습니다. Ghost of Tsushima의 성공을 바탕으로, Ghost of Yotei는 더 깊이 있는 게임플레이 메커니즘과 서사적 복잡성을 소개합니다.
크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬은 플레이어가 전례 없는 자유를 경험하게 될 것이라고 확인했는데, 이는 스튜디오 사상 가장 방대한 환경입니다. 선형적인 진행 방식 대신, 플레이어는 독립적으로 요테이 6인 표적의 위치를 파악하고 자신의 페이스대로 복수를 추구할 수 있습니다.
최근 공개된 "The Onryō's List" 트레일러는 PS5 출시 시기를 알리면서 주인공 아츠의 요테이 일족에 대한 복수 quest를 소개했습니다.
확장된 근접 무기

탐험의 자유를 넘어, Ghost of Yotei는 더 넓은 전투 옵션을 제공합니다. 최신 영상은 여러 새로운 무기가 등장함을 시사하는데, 크리에이티브 디렉터 네이트 폭스가 확인한 바에 따르면 오다치, 쿠사리가마, 쌍검, 그리고 전통적인 카타나를 보완하는 창 등이 포함됩니다.
폭스는 검 게임플레이의 핵심 역할은 유지되지만, 다른 무기들은 스토리 중 만나는 멘토들에게서 배울 수 있음을 분명히 했습니다.

진 사카이의 사무도 갈등과는 달리, 주인공 아츠는 그러한 제한을 받지 않습니다. 그녀의 독특한 전투 스타일은 떨어진 특정 무기를 주워서 던지는 것을 허용합니다만, 게임플레이 깊이를 위한 균형 조정으로 일부 제한은 있습니다.
에조의 거친 황야

이 게임은 1603년 에조(현재의 홋카이도) 요테이 산을 중심으로 펼쳐집니다. 코넬이 "무법이 자연의 아름다움과 만나는 곳"이라고 묘사한, 숨막히면서도 위험한 변경 지대입니다.
진정성 있는 아이누 문화 재현은 홋카이도 현지로의 광범위한 연구 여행과 박물관, 문화 전문가들과의 협의를 통해 이루어졌습니다. 개발자들은 홋카이도의 장엄한 경관을 정확하게 재현하려고 노력했습니다.

Ghost of Tsushima의 칭송받은 문화적 진정성을 이어가며, Ghost of Yotei는 원주민 재현을 존중하면서 에조 황야의 위험을 포착하는 이 전통을 계속합니다.
Ghost of Yotei는 2025년 10월 2일 PlayStation 5 독점으로 출시됩니다. 더 많은 소식을 위해 지켜봐 주세요.