Maison Nouvelles Sucker Punch dévoile 'Ghost of Yotei', son plus grand jeu

Sucker Punch dévoile 'Ghost of Yotei', son plus grand jeu

Auteur : Emily Nov 21,2025

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Sucker Punch a révélé que Ghost of Yotei offrira une liberté sans précédent et les plus grandes cartes en monde ouvert de l'histoire du studio. Découvrez ce qui rend ce jeu spécial et comment il dépeint authentiquement la culture japonaise.

Nouveaux aperçus du gameplay de Ghost of Yotei

Une traque sans restriction des Yotei Six

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Lors d'une récente interview par Famitsu le 24 avril, Sucker Punch a dévoilé de nouveaux détails sur cette suite autonome de leur franchise Ghost. S'appuyant sur le succès de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei introduit une mécanique de jeu plus profonde et une complexité narrative accrue.

Le directeur créatif Jason Cornell a confirmé que les joueurs vivraient une liberté inégalée - les environnements les plus vastes jamais créés par le studio. Au lieu d'une progression linéaire, les joueurs peuvent localiser indépendamment les cibles des Yotei Six et poursuivre leur vengeance à leur propre rythme.

La récente bande-annonce "The Onryō's List" a révélé la date de sortie sur PS5 tout en présentant la quête de vengeance du protagoniste Atsu contre le clan des Yotei Six.

Arsenal de mêlée élargi

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Au-delà de la liberté d'exploration, Ghost of Yotei propose des options de combat plus variées. Les dernières images suggèrent plusieurs nouvelles armes, confirmées par le directeur créatif Nate Fox - notamment les odachi (épées longues), les faucilles à chaîne, les doubles épées et les lances complétant le katana traditionnel.

Fox a précisé que les épées restent au cœur du gameplay, les autres armes pouvant être apprises auprès de mentors rencontrés tout au long de l'histoire.

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Contrairement aux dilemmes du code samouraï de Jin Sakai, le protagoniste Atsu ne fait face à aucune restriction de ce type. Son style de combat non conventionnel permet de ramasser et de lancer certaines armes tombées au sol - bien qu'avec des limitations pour équilibrer la profondeur du gameplay.

La nature sauvage d'Ezo

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Le jeu se déroule en 1603 à Ezo (l'actuel Hokkaido) autour du mont Yotei - une frontière à couper le souffle mais périlleuse que Cornell décrit comme "un lieu où l'anarchie rencontre la beauté naturelle".

La représentation authentique de la culture Ainu est le résultat de nombreux voyages de recherche à Hokkaido, en consultant des musées et des experts culturels. Les développeurs ont cherché à recréer fidèlement les paysages époustouflants d'Hokkaido.

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Suite à l'authenticité culturelle saluée de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei poursuit cette tradition, capturant les dangers de la nature sauvage d'Ezo tout en respectant la représentation indigène.

Ghost of Yotei sortira le 2 octobre 2025 en exclusivité sur PlayStation 5. Restez à l'écoute pour plus d'informations.