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Sucker Punch presenta 'Ghost of Yotei', su videojuego más ambicioso

Autor : Emily Nov 21,2025

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Sucker Punch ha revelado que Ghost of Yotei ofrecerá una libertad sin precedentes y los mapas de mundo abierto más grandes en la historia del estudio. Descubre qué hace especial a este juego y cómo retrata auténticamente la cultura japonesa.

Nuevas perspectivas sobre la jugabilidad de Ghost of Yotei

Cacería sin restricciones de los Seis de Yotei

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Durante una reciente entrevista con Famitsu el 24 de abril, Sucker Punch desveló nuevos detalles sobre esta secuela independiente de su franquicia Ghost. Construyendo sobre el éxito de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei introduce mecánicas de juego más profundas y una complejidad narrativa superior.

El director creativo Jason Cornell confirmó que los jugadores experimentarán una libertad inigualable: los entornos más expansivos del estudio hasta la fecha. En lugar de una progresión lineal, los jugadores pueden localizar de forma independiente a los objetivos de los Seis de Yotei y buscar venganza a su propio ritmo.

El reciente tráiler "La Lista del Onryō" reveló la fecha de lanzamiento para PS5 mientras presentaba la búsqueda de venganza de la protagonista Atsu contra el clan de los Seis de Yotei.

Arsenal cuerpo a cuerpo ampliado

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Más allá de la libertad de exploración, Ghost of Yotei ofrece opciones de combate más amplias. Las imágenes más recientes sugieren múltiples armas nuevas, confirmadas por el director creativo Nate Fox, incluyendo odachi (espadas largas), kusarigama (hoz con cadena), espadas dobles y lanzas que complementan a la katana tradicional.

Fox aclaró que las espadas siguen siendo centrales en la jugabilidad, y que otras armas pueden aprenderse de mentores encontrados a lo largo de la historia.

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A diferencia de los dilemas del código samurái de Jin Sakai, la protagonista Atsu no enfrenta tales restricciones. Su estilo de combate poco convencional permite recoger y lanzar ciertas armas caídas, aunque con limitaciones para equilibrar la profundidad del juego.

La naturaleza salvaje de Ezo

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El juego se desarrolla en Ezo de 1603 (la actual Hokkaido) alrededor del Monte Yotei, una frontera impresionante pero peligrosa que Cornell describe como "donde la anarquía se encuentra con la belleza natural".

La representación auténtica de la cultura Ainu es el resultado de extensivos viajes de investigación a Hokkaido, consultando con museos y expertos culturales. Los desarrolladores buscaron recrear con precisión los imponentes paisajes de Hokkaido.

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Siguiendo la elogiada autenticidad cultural de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei continúa esta tradición, capturando los peligros de la naturaleza salvaje de Ezo mientras respeta la representación indígena.

Ghost of Yotei se lanzará el 2 de octubre de 2025 como exclusiva de PlayStation 5. Mantente atento para más actualizaciones.