Heim Nachricht Sucker Punch enthüllt größtes Spiel "Ghost of Yotei"

Sucker Punch enthüllt größtes Spiel "Ghost of Yotei"

Autor : Emily Nov 21,2025

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Sucker Punch hat enthüllt, dass Ghost of Yotei beispiellose Freiheit und die größten Open-World-Karten in der Geschichte des Studios bieten wird. Entdecken Sie, was dieses Spiel so besonders macht und wie es die japanische Kultur authentisch darstellt.

Neue Einblicke in die Spielmechanik von Ghost of Yotei

Unbeschränkte Jagd auf die Yotei Six

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In einem kürzlichen Famitsu-Interview am 24. April enthüllte Sucker Punch neue Details über diesen eigenständigen Nachfolger seiner Ghost-Serie. Aufbauend auf dem Erfolg von Ghost of Tsushima führt Ghost of Yotei tiefergehende Spielmechaniken und narrative Komplexität ein.

Kreativdirektor Jason Cornell bestätigte, dass die Spieler beispiellose Freiheit erleben werden – die bisher umfangreichsten Umgebungen des Studios. Anstatt eines linearen Fortschritts können die Spieler die Yotei Six-Ziele unabhängig voneinander lokalisieren und Rache in ihrem eigenen Tempo verfolgen.

Der kürzliche "The Onryō's List"-Trailer zeigte den PS5-Veröffentlichungszeitraum und stellte gleichzeitig die Rachequest des Protagonisten Atsu gegen den Yotei Six-Clan vor.

Erweiterte Nahkampf-Arsenale

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Neben der Erkundungsfreiheit bietet Ghost of Yotei auch erweiterte Kampfoptionen. Jüngste Aufnahmen deuten auf mehrere neue Waffen hin, was von Kreativdirektor Nate Fox bestätigt wurde – darunter Odachi-Langschwerter, Kettensicheln, Zweischwerter und Speere, die das traditionelle Katana ergänzen.

Fox erklärte, dass Schwerter weiterhin zentral für das Gameplay bleiben, wobei andere Waffen von Mentoren erlernt werden können, denen man in der Geschichte begegnet.

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Anders als Jin Sakais Dilemmata mit dem Samuraikodex sieht sich die Protagonistin Atsu keinen solchen Einschränkungen gegenüber. Ihr unkonventioneller Kampfstil ermöglicht es, bestimmte fallen gelassene Waffen aufzuheben und zu werfen – allerdings mit Einschränkungen, um die Spieltiefe auszubalancieren.

Ezos ungezähmte Wildnis

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Das Spiel spielt im Jahr 1603 in Ezo (dem modernen Hokkaido) rund um den Berg Yotei – eine atemberaubende, doch gefährliche Grenzregion, die Cornell als "Ort, an dem Gesetzlosigkeit auf natürliche Schönheit trifft" beschreibt.

Die authentische Darstellung der Ainu-Kultur resultiert aus umfangreichen Recherchereisen nach Hokkaido, bei denen Museen und Kulturexperten konsultiert wurden. Die Entwickler strebten danach, Hokkaidos beeindruckende Landschaften genau nachzubilden.

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In der Tradition der gelobten kulturellen Authentizität von Ghost of Tsushima setzt Ghost of Yotei diese Tradition fort, indem es sowohl die Gefahren der Wildnis von Ezo einfängt als auch die indigene Darstellung respektiert.

Ghost of Yotei erscheint am 2. Oktober 2025 als PlayStation-5-Exklusivtitel. Bleiben Sie dran für weitere Updates.