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Sucker Punch Anuncia 'Ghost of Yotei', Seu Maior Jogo Até Agora

Autor : Emily Nov 21,2025

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

A Sucker Punch revelou que Ghost of Yotei apresentará uma liberdade sem precedentes e os maiores mapas de mundo aberto da história do estúdio. Descubra o que torna este jogo especial e como ele retrata autenticamente a cultura japonesa.

Novas Perceções de Gameplay de Ghost of Yotei

Caça Irrestrita aos Yotei Six

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Durante uma recente entrevista à Famitsu a 24 de abril, a Sucker Punch revelou novos detalhes sobre este sequel autónomo da sua franquia Ghost. Baseando-se no sucesso de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei introduz mecânicas de jogo e complexidade narrativa mais profundas.

O Diretor Criativo Jason Cornell confirmou que os jogadores experimentarão uma liberdade incomparável - os ambientes mais expansivos do estúdio até à data. Em vez de uma progressão linear, os jogadores podem localizar independentemente os alvos dos Yotei Six e prosseguir a vingança ao seu próprio ritmo.

O recente trailer "A Lista do Onryō" revelou o timing de lançamento para PS5, ao mesmo tempo que introduziu a missão de vingança da protagonista Atsu contra o clã Yotei Six.

Arsenal de Combate Corpo a Corpo Expandido

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Para além da liberdade de exploração, Ghost of Yotei oferece opções de combate mais amplas. As filmagens mais recentes sugerem múltiplas armas novas, confirmadas pelo Diretor Criativo Nate Fox - incluindo espadas longas odachi, foices com corrente, espadas duplas e lanças complementando a katana tradicional.

Fox esclareceu que as espadas permanecem centrais na jogabilidade, com outras armas que podem ser aprendidas com mentores encontrados ao longo da história.

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Ao contrário dos dilemas do código samurai de Jin Sakai, a protagonista Atsu não enfrenta tais restrições. O seu estilo de combate não convencional permite apanhar e atirar certas armas largadas - ainda que com limitações que equilibram a profundidade da jogabilidade.

A Natureza Selvagem Indomada de Ezo

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O jogo desenrola-se em 1603 em Ezo (atual Hokkaido) em torno do Monte Yotei - uma fronteira deslumbrante, mas perigosa, que Cornell descreve como "onde a ilegalidade encontra a beleza natural".

A representação cultural autêntica Ainu resultou de extensivas viagens de pesquisa a Hokkaido, consultando museus e especialistas culturais. Os desenvolvedores procuraram recriar com precisão as paisagens impressionantes de Hokkaido.

Ghost of Yotei Will Be the Biggest Game Sucker Punch Has Made

Após a aclamada autenticidade cultural de Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei continua esta tradição, capturando os perigos da natureza selvagem de Ezo, respeitando a representação indígena.

Ghost of Yotei será lançado a 2 de outubro de 2025 como um exclusivo PlayStation 5. Fique atento para mais atualizações.