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EA关闭悬念工作室,取消《黑豹》游戏开发项目

作者 : Adam Feb 07,2026

IGN 获悉,Electronic Arts 正在取消其开发中的《黑豹》游戏,并关闭负责该项目的工作室 Cliffhanger Games。

在一封致员工的内部邮件中,EA Entertainment 总裁劳拉·米埃尔解释说,这些举措以及近期其他的项目取消与裁员,旨在“集中我们的焦点,并将我们的创意资源导向最具增长潜力的机遇”。

除了关闭 Cliffhanger Games 并取消《黑豹》项目,EA 还在裁减其移动部门和核心团队的员工。当被问及受影响的员工确切人数时,EA 拒绝提供具体细节。IGN 了解到,本次裁员的总规模小于上个月 Respawn 和 EA 粉丝关怀团队约300个职位的裁撤,但具体差额尚未得到确认。

“这些是艰难的决定,”米埃尔表示,“它们影响到我们曾并肩合作、互相学习并共同经历宝贵时光的同事。我们致力于在此过渡期内为他们提供支持,包括帮助他们在 EA 内部寻找新的职位,我们在团队成员的内部调任方面此前已取得过成功。”

与先前的重组一样,EA 正尝试将受影响的员工安置到公司内部的其他岗位。这项内部安置计划在近期的裁员周期中一直存在,尽管团队规模持续缩减,这一做法仍能继续实施,部分原因在于 EA 似乎同时在显著扩张其他部门。根据 Game File 的报告,在2024年3月至2025年3月期间,EA 的员工总数实际上增加了800人。

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米埃尔的邮件进一步概述,公司未来将集中精力于一组精选的核心系列作品:《战地》、《模拟人生》、《Skate》和《Apex英雄》。她还确认 EA 将继续投资 Motive Studio 的《钢铁侠》游戏和第三款《星球大战:绝地》系列作品,同时重申其在当前削减中仍致力于移动游戏领域。而 BioWare 则继续开发下一部《质量效应》。这一策略遵循了去年 CEO 安德鲁·威尔逊的声明,即 EA 将“从我们认为无法在不断演变的游戏行业中蓬勃发展的未来授权 IP 项目上后退一步”。

邮件中未提及 EA Sports,因为该部门在其自身领导下独立运营。IGN 已确认,体育游戏部门不受这些最新变动的影响。

值得注意的是,《黑豹》项目是漫威与 EA 三款游戏合作计划的一部分,该计划还包括《钢铁侠》游戏和第三款尚未公布的作品。自2023年宣布以来,关于《黑豹》游戏的信息很少,尽管一则招聘启事将其描述为一款单人开放世界动作冒险游戏。该游戏由新成立的 Cliffhanger Games 负责开发,该工作室成立于2023年,由来自《中土世界:暗影魔多》的资深开发者创立,并由凯文·斯蒂芬斯领导。

此最新一轮裁员,发生在 EA 近年来多次裁员和项目取消之后,仅2025年就已发生数起。上个月,EA 裁减了约300名员工,其中包括 Respawn 的约100人,并取消了一个《泰坦陨落》项目及另一款早期游戏。今年早些时候,BioWare 进行了一次重组,将开发人员转移到其他项目,并导致了额外裁员。2024年,一次重大的公司范围重组导致670名员工失业,其中包括 Respawn 的二十多名员工。更早的2023年,BioWare 裁撤了50个职位,Codemasters 也有未公开数量的员工被裁。

与此同时,EA 最近还对所有员工实施了强制返岗政策。一些员工告诉 IGN,这一指令引发了当前远程工作人员对其职位长期稳定性的担忧。

当被追问受影响员工的具体人数、反复裁员背后的原因,或是是否预期会有进一步裁员时,EA 将 IGN 引回了米埃尔的原始邮件。漫威尚未回应 IGN 的置评请求。