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EA ferme Cliffhanger et annule son jeu Black Panther.

Auteur : Adam Feb 07,2026

IGN a appris qu'Electronic Arts annule son jeu Black Panther en développement et ferme Cliffhanger Games, le studio derrière ce projet.

Dans un e-mail interne au personnel, la présidente d'EA Entertainment, Laura Miele, a expliqué que ces décisions, ainsi que d'autres annulations et licenciements récents, visent à « affiner notre concentration et à orienter nos ressources créatives vers les opportunités de croissance les plus prometteuses. »

Outre la fermeture de Cliffhanger et l'annulation de Black Panther, EA se sépare également du personnel de ses équipes mobiles et centrales. Interrogé sur le nombre exact d'employés concernés, EA a refusé de fournir de détails. IGN comprend que l'impact total est moindre que les 300 postes supprimés le mois dernier chez Respawn et dans les équipes d'assistance aux fans d'EA, bien que la différence exacte ne soit pas confirmée.

« Ce sont des décisions difficiles, » a déclaré Miele. « Elles affectent des collègues avec qui nous avons collaboré, dont nous avons appris et avec qui nous avons partagé des expériences significatives. Nous nous engageons à les soutenir durant cette transition, y compris en les aidant à trouver de nouveaux postes au sein d'EA, où nous avons déjà réussi à redéployer des membres de l'équipe. »

Comme lors des restructurations précédentes, EA tente de réaffecter les employés concernés à d'autres postes au sein de l'entreprise. Cette initiative de placement interne a été une composante constante des récents cycles de licenciements, une pratique qui demeure réalisable malgré les réductions d'effectifs en cours, en partie parce qu'EA semble étendre considérablement d'autres divisions simultanément. Selon Game File, l'effectif total d'EA a en réalité augmenté de 800 employés entre mars 2024 et mars 2025.

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L'e-mail de Miele a en outre précisé que l'entreprise concentrera ses efforts sur un groupe sélectionné de franchises principales à l'avenir : Battlefield, The Sims, Skate et Apex Legends. Elle a également confirmé l'investissement continu d'EA dans le jeu Iron Man chez Motive Studio et le troisième opus Star Wars : Jedi, tout en réaffirmant son engagement envers le jeu mobile malgré les coupes actuelles. BioWare, quant à lui, poursuit le développement du prochain Mass Effect. Cette stratégie suit l'annonce de l'année dernière du PDG Andrew Wilson selon laquelle EA « se retirerait des futures licences IP pour lesquelles nous ne croyons pas à un succès dans l'industrie du jeu en constante évolution. »

L'e-mail ne faisait pas référence à EA Sports, cette division fonctionnant séparément sous sa propre direction. IGN a confirmé que la division sports n'est pas affectée par ces derniers changements.

Il est à noter que le projet Black Panther faisait partie d'un partenariat de trois jeux entre Marvel et EA, qui inclut également le jeu Iron Man et un troisième titre non annoncé. Peu d'informations avaient été révélées sur Black Panther depuis son annonce en 2023, bien qu'une offre d'emploi le décrivait comme une aventure-action en monde ouvert en solo. Le jeu était en développement au sein du nouvellement créé Cliffhanger Games, un studio fondé en 2023 par des développeurs vétérans de Middle-earth : Shadow of Mordor et dirigé par Kevin Stephens.

Cette dernière série de coupes fait suite à de multiples autres licenciements et annulations de projets chez EA ces dernières années, plusieurs survenant uniquement en 2025. Le mois dernier, EA a licencié environ 300 employés, dont une centaine chez Respawn, et a annulé un projet Titanfall et un autre jeu à un stade précoce. Plus tôt cette année, BioWare a subi une restructuration qui a redirigé les développeurs vers d'autres projets et a entraîné des licenciements supplémentaires. En 2024, une vaste restructuration à l'échelle de l'entreprise a conduit 670 employés à perdre leur emploi, dont deux douzaines chez Respawn. Auparavant en 2023, BioWare a supprimé 50 postes, et un nombre non divulgué de personnel a été réduit chez Codemasters.

Parallèlement, EA a récemment instauré une politique de retour obligatoire au bureau pour tous les employés. Certains membres du personnel ont indiqué à IGN que cette directive a suscité des inquiétudes parmi les travailleurs actuellement à distance quant à la sécurité à long terme de leur poste.

Lorsqu'on l'a pressée de donner des détails sur le nombre d'employés affectés, les raisons derrière les coupes répétées ou si d'autres licenciements sont anticipés, EA a renvoyé IGN à l'e-mail original de Miele. Marvel n'a pas encore répondu à la demande de commentaires d'IGN.