Дом Новости EA закрывает Cliffhanger и отменяет разработку Black Panther.

EA закрывает Cliffhanger и отменяет разработку Black Panther.

Автор : Adam Feb 07,2026

IGN узнала, что Electronic Arts отменяет находящуюся в разработке игру про Чёрную Пантеру и закрывает студию Cliffhanger Games, ответственную за проект.

Во внутреннем письме сотрудникам президент EA Entertainment Лаура Миле объяснила, что эти шаги, наряду с другими недавними отменами проектов и сокращениями штата, направлены на то, чтобы «сфокусировать наши усилия и направить наши творческие ресурсы на наиболее перспективные возможности для роста».

Помимо закрытия Cliffhanger и отмены «Чёрной Пантеры», EA также увольняет сотрудников из своих мобильных и центральных команд. На запрос о точном количестве затронутых сотрудников, EA отказалась предоставить детали. По информации IGN, общее число пострадавших меньше, чем примерно 300 позиций, сокращённых в прошлом месяце в Respawn и командах поддержки поклонников EA, хотя точная разница остаётся неподтверждённой.

«Это трудные решения, — заявила Миле. — Они затрагивают коллег, с которыми мы сотрудничали, у которых учились и делились значимым опытом. Мы стремимся поддерживать их в этот переходный период, в том числе помогая найти новые роли внутри EA, где у нас уже был успешный опыт перевода членов команд».

Как и при предыдущих реструктуризациях, EA пытается перевести затронутых сотрудников на другие позиции внутри компании. Эта инициатива по внутреннему трудоустройству была последовательной частью недавних циклов сокращений, и такая практика остаётся осуществимой, несмотря на продолжающееся уменьшение численности некоторых команд, отчасти потому, что EA, судя по всему, одновременно значительно расширяет другие подразделения. Согласно Game File, общая численность сотрудников EA фактически выросла на 800 человек в период с марта 2024 по март 2025 года.

Play

В своём письме Миле также обозначила, что компания сосредоточит усилия на избранной группе ключевых франшиз в будущем: Battlefield, The Sims, Skate и Apex Legends. Она также подтвердила продолжающиеся инвестиции EA в игру про Железного человека в Motive Studio и третью часть Star Wars: Jedi, вновь заявив о приверженности мобильному геймингу, несмотря на текущие сокращения. BioWare, тем временем, продолжает разработку следующей Mass Effect. Эта стратегия следует за прошлогодним заявлением гендиректора Эндрю Уилсона о том, что EA «отойдет от будущих лицензированных IP, которые, по нашему мнению, не преуспеют в эволюционирующей игровой индустрии».

В письме не упоминалась EA Sports, поскольку это подразделение работает отдельно под собственным руководством. IGN подтвердила, что спортивное подразделение не затронуто этими последними изменениями.

Примечательно, что проект «Чёрная Пантера» был частью трёхстороннего партнёрства между Marvel и EA, которое также включает игру про Железного человека и третью, неанонсированную игру. С момента анонса в 2023 году об игре «Чёрная Пантера» было раскрыто мало деталей, хотя в описании вакансии её называли однопользовательским приключенческим экшеном с открытым миром. Игра разрабатывалась в недавно созданной студии Cliffhanger Games, основанной в 2023 году ветеранами разработки Middle-earth: Shadow of Mordor под руководством Кевина Стивенса.

Этот последний раунд сокращений следует за множеством других увольнений и отмен проектов в EA в последние годы, причём несколько из них произошли только в 2025 году. В прошлом месяце EA уволила примерно 300 сотрудников, включая около 100 в Respawn, и отменила проект Titanfall и ещё одну игру на ранней стадии. Ранее в этом году BioWare прошла через реструктуризацию, в ходе которой разработчиков перевели на другие проекты, что привело к дополнительным увольнениям. В 2024 году крупная общекорпоративная реструктуризация привела к потере работы 670 сотрудниками, включая два десятка в Respawn. Ещё ранее, в 2023 году, BioWare сократила 50 позиций, а в Codemasters было уволено нераскрытое число сотрудников.

Параллельно с этим EA недавно ввела обязательную политику возвращения в офис для всех сотрудников. Некоторые сотрудники сообщили IGN, что эта директива вызвала обеспокоенность у нынешних удалённых работников относительно долгосрочной стабильности их позиций.

На настойчивые просьбы предоставить детали о количестве затронутых сотрудников, причинах повторяющихся сокращений или о том, ожидаются ли дальнейшие увольнения, EA направила IGN к исходному письму Миле. Marvel пока не ответила на запрос IGN о комментарии.