IGN이 입수한 내용에 따르면 일렉트로닉 아츠가 개발 중이던 블랙 팬서 게임을 취소하고, 해당 프로젝트를 담당한 클리프행어 게임즈도 폐쇄하고 있습니다.
EA 엔터테인먼트 총괄 로라 미엘레는 직원들에게 보낸 내부 이메일에서 이번 결정과 기타 최근 이루어진 프로젝트 취소 및 인력 감축 조치들은 "우리의 집중도를 높이고 창의적 자원을 가장 유망한 성장 기회에 투입하기 위한 것"이라고 설명했습니다.
클리프행어 게임즈 폐쇄와 블랙 팬서 취소 외에도, EA는 모바일 및 중앙 팀 직원들도 해고하고 있습니다. 영향을 받는 정확한 직원 수에 대해 질문하자, EA는 구체적인 수치를 제공하지 않았습니다. IGN이 파악한 바에 따르면 전체 영향 규모는 지난달 리스폰과 EA 팬 케어 팀에서 약 300명이 해고된 규모보다는 작은 것으로 보이지만, 정확한 차이는 아직 확인되지 않았습니다.
미엘레는 "이것들은 어려운 결정들입니다"라고 밝혔습니다. "이 결정들은 우리와 함께 협력하고, 배우고, 의미 있는 경험을 공유한 동료들에게 영향을 미칩니다. 우리는 이번 전환 과정을 지원하기 위해 최선을 다할 것이며, 그중에는 EA 내에서 새로운 역할을 찾을 수 있도록 돕는 것도 포함됩니다. 우리는 과거에도 팀원들의 전보 배치에 성공한 경험이 있습니다."
이전 구조조정 때와 마찬가지로, EA는 영향을 받은 직원들을 회사 내 다른 직책으로 재배치하려 하고 있습니다. 이 내부 전보 이니셔티브는 최근 해고 사이클에서 꾸준히 진행되어 온 부분이며, 팀 규모 축소가 계속되고 있음에도 여전히 실현 가능한 관행입니다. 이는 부분적으로 EA가 동시에 다른 부서들을 크게 확장하고 있는 것으로 보이기 때문입니다. 게임 파일에 따르면, 2024년 3월부터 2025년 3월 사이에 EA의 총 직원 수는 실제로 800명 증가했습니다.
미엘레의 이메일은 더 나아가 회사가 향후 배틀필드, 심즈, 스케이트, 에이펙스 레전드 등 선별된 핵심 프랜차이즈에 노력을 집중할 것이라고 설명했습니다. 그녀는 또한 모티브 스튜디오의 아이언맨 게임과 세 번째 스타워즈: 제다이 타이틀에 대한 EA의 지속적인 투자를 확인했으며, 현재의 인력 감축에도 불구하고 모바일 게임에 대한 헌신을 재확인했습니다. 한편 바이오웨어는 차기 매스 이펙트 개발을 계속하고 있습니다. 이 전략은 앤드루 윌슨 CEO가 지난해 발표한 "변화하는 게임 산업에서 성공할 것 같지 않은 향후 라이선스 IP로부터 발을 뺄 것"이라는 방침을 따르는 것입니다.
이메일은 EA 스포츠에는 언급하지 않았는데, 해당 부문은 자체 리더십 하에 별도로 운영되기 때문입니다. IGN은 확인한 바에 따르면 스포츠 부문은 이번 최신 변화의 영향을 받지 않습니다.
특히, 블랙 팬서 프로젝트는 마블과 EA 간의 세 가지 게임 파트너십의 일부였으며, 여기에는 아이언맨 게임과 발표되지 않은 세 번째 타이틀도 포함됩니다. 블랙 팬서는 2023년 발표 이후 거의 공개된 정보가 없었지만, 채용 공고에서는 싱글 플레이어 오픈 월드 액션 어드벤처 게임으로 묘사되었습니다. 이 게임은 2023년에 미들어스: 섀도우 오브 모르도르의 베테랑 개발자들에 의해 설립되고 케빈 스티븐스가 이끄는, 새롭게 설립된 클리프행어 게임즈에서 개발 중이었습니다.
이번 최신 인력 감축은 최근 몇 년간 EA에서 발생한 여러 다른 해고 및 프로젝트 취소에 이어 진행된 것으로, 2025년만 해도 여러 차례 있었습니다. 지난달 EA는 리스폰에서 약 100명을 포함해 약 300명의 직원을 해고하고, 타이탄폴 프로젝트와 또 다른 초기 단계 게임을 취소했습니다. 올해 초 바이오웨어는 개발자들을 다른 프로젝트로 이동시키고 추가 해고를 초래하는 구조조정을 겪었습니다. 2024년에는 전사적 대규모 구조조정으로 리스폰의 24명을 포함해 670명의 직원이 일자리를 잃었습니다. 더 거슬러 올라가 2023년에는 바이오웨어가 50개의 역할을 없앴고, 코드마스터즈에서는 확정되지 않은 수의 직원들이 해고되었습니다.
동시에, EA는 최근 모든 직원을 대상으로 의무적인 사무실 복귀 정책을 시행했습니다. 일부 직원들은 IGN에 이 지시사항이 현재 원격 근무 중인 직원들 사이에서 자신들의 장기적인 직무 안정성에 대한 우려를 불러일으켰다고 전했습니다.
영향을 받은 직원 수, 반복적인 인력 감축 배경, 또는 추가 해고가 예상되는지에 대한 세부 정보를 요구하자, EA는 IGN을 미엘레의 원본 이메일로 안내했습니다. 마블은 IGN의 의견 요청에 아직 답변하지 않았습니다.