Chủ tịch trò chơi của Netflix, Alain Tascan, hình dung một tương lai nơi thế hệ trẻ có thể tránh xa các máy chơi game truyền thống. Khi những người khổng lồ trong ngành như Microsoft, Sony và Nintendo tiếp tục phát triển phần cứng mới, Tascan đã chia sẻ quan điểm của mình về bối cảnh chơi game đang phát triển trong một cuộc phỏng vấn với kinh doanh trò chơi sau buổi thuyết trình Netflix ở San Francisco. Khi được hỏi về tiềm năng đột phá tiềm năng của Netflix vào trò chơi console, Tascan bày tỏ nghi ngờ về sự quan tâm của các game thủ trẻ hơn đối với các bảng điều khiển trong tương lai như PlayStation 6.
"Hãy nhìn vào thế hệ trẻ. Những đứa trẻ tám tuổi và mười tuổi mơ ước sở hữu một PlayStation 6? Tôi không chắc chắn", Tascan nhận xét. Ông nhấn mạnh một sự thay đổi sang trò chơi bất khả tri về nền tảng, nơi trẻ em quan tâm nhiều hơn đến việc tương tác với bất kỳ màn hình kỹ thuật số nào, có thể trong tay hoặc trong xe của chúng. "Với bảng điều khiển bạn đang nghĩ về độ phân giải cao, bạn đang nghĩ về bộ điều khiển ... nếu chúng ta nhìn vào mô hình cũ này, tôi nghĩ nó sẽ kiềm chế chúng ta", ông nói thêm, làm nổi bật một giới hạn tiềm năng của mô hình giao diện điều khiển truyền thống.
Bất chấp những lo ngại của mình, Tascan thừa nhận sự yêu thích chơi game console, đặc biệt là trích dẫn Wii của Nintendo là một yêu thích cá nhân. Với một nền tảng tại các hãng phim như EA, Ubisoft và Epic Games, anh ta không xa lạ gì với các bản phát hành bảng điều khiển truyền thống. Tuy nhiên, đối với Netflix, quỹ đạo đang chuyển sang một cách tiếp cận khác.
Netflix đã điều chỉnh thành công các IP của mình thành các trò chơi như Stranger Things 3: The Game và quá nóng để xử lý: Tình yêu là một trò chơi, và cũng đã tạo ra các trò chơi đáng chú ý như Grand Theft Auto: San Andreas - phiên bản dứt khoát có sẵn cho người đăng ký trên thiết bị di động. Tascan nhấn mạnh cam kết của Netflix đối với chiến lược đầu tiên trên thiết bị di động này, nhằm mục đích phát triển các trò chơi tiệc tùng và định vị như một trung tâm cho trẻ em và gia đình game thủ.
"Tôi rất mạnh mẽ về việc hạ thấp ma sát và loại bỏ nó nếu chúng ta có thể", Tascan nói với doanh nghiệp trò chơi. Ông đã thảo luận về khái niệm "ma sát" trong chơi game, từ các mô hình đăng ký đến nhu cầu về nhiều bộ điều khiển, phần cứng đắt tiền và thời gian tải xuống dài. "Nhưng ma sát khác đang có đủ bộ điều khiển cho gia đình. Có một phần cứng có thể tốn kém, đó là một ma sát khác. Chờ đợi một trò chơi tải xuống, đó là một ma sát khác.
Tập trung vào trò chơi của Netflix đã chứng kiến sự tăng trưởng đáng kể, với sự tham gia của trò chơi trong suốt năm 2023, như được báo cáo vào đầu năm 2024. Sự tăng trưởng này diễn ra mặc dù các báo cáo trước đó từ CNBC năm 2021 cho thấy ít hơn 1% số người đăng ký tham gia vào các trò chơi của nó. Tuy nhiên, vào tháng 10 năm 2024, Netflix đã thu nhỏ lại tham vọng chơi game của mình bằng cách đóng cửa studio AAA của mình, được dẫn dắt bởi các nhà phát triển cũ từ Overwatch, Halo và God of War. Ngoài ra, một báo cáo của nhà phát triển trò chơi từ tháng trước lưu ý rằng việc cắt giảm cũng đã ảnh hưởng đến nhà phát triển Oxenfree Night School Studio, mà Netflix có được vào năm 2021.
Vì Netflix nhằm mục đích phục vụ một thị trường ít quan tâm đến các bảng điều khiển truyền thống, vẫn còn phải xem chiến lược này sẽ diễn ra như thế nào. Trong khi đó, các nhà lãnh đạo ngành công nghiệp như Sony và Microsoft dự kiến sẽ tiếp tục với sự phát triển giao diện điều khiển của họ, với Sony có khả năng tiết lộ PlayStation 6 và Microsoft A tiếp theo Xbox. Nintendo đang ở trên đỉnh của một thế hệ giao diện điều khiển mới với Switch 2 rất được mong đợi, được thiết lập sẽ được tiết lộ chi tiết vào tuần tới trong một bài thuyết trình trực tiếp tập trung, nơi người hâm mộ háo hức chờ tin tức về các tính năng, ngày phát hành và chi tiết đặt hàng trước.