O presidente de jogos da Netflix, Alain Tascan, prevê um futuro em que a geração mais jovem possa se afastar dos consoles tradicionais de jogos. Enquanto gigantes da indústria como Microsoft, Sony e Nintendo continuam a desenvolver um novo hardware, Tascan compartilhou sua perspectiva sobre o cenário de jogos em evolução durante uma entrevista com o negócio de jogos após uma apresentação da Netflix em São Francisco. Quando perguntado sobre a potencial incursão da Netflix nos jogos de console, Tascan expressou dúvidas sobre o interesse dos jogadores mais jovens em futuros consoles como o PlayStation 6.
"Veja a geração mais jovem. Crianças de oito anos e crianças de dez anos sonham em possuir um PlayStation 6? Não tenho certeza", observou Tascan. Ele enfatizou uma mudança para jogos agnósticos da plataforma, onde as crianças estão mais interessadas em interagir com qualquer tela digital, seja em suas mãos ou no carro. "Com o console que você está pensando em alta definição, está pensando no controlador ... se olharmos para esse modelo mais antigo, acho que isso nos restringirá", acrescentou ele, destacando uma limitação potencial do modelo de console tradicional.
Apesar de suas preocupações, Tascan admitiu um gosto pelos jogos de console, particularmente citando o Wii da Nintendo como um favorito pessoal. Com experiência em estúdios como EA, Ubisoft e Epic Games, ele não é estranho aos lançamentos tradicionais de console. No entanto, para a Netflix, a trajetória está mudando para uma abordagem diferente.
A Netflix adaptou seu IPS com sucesso em jogos como Stranger Things 3: The Game e Hot to Hot To Lide: Love é um jogo, e também fez jogos notáveis como Grand Theft Auto: San Andreas - a edição definitiva disponível para assinantes em dispositivos móveis. Tascan ressaltou o compromisso da Netflix com essa estratégia móvel, com o objetivo de desenvolver jogos de festas e se posicionar como um centro para famílias de crianças e jogadores.
"Sou muito vigoroso em diminuir o atrito e eliminá -lo, se pudermos", disse Tascan ao jogo de jogo. Ele discutiu o conceito de "atrito" em jogos, desde modelos de assinatura até a necessidade de vários controladores, hardware caro e longos horários de download. "Mas o outro atrito está tendo controladores suficientes para a família. Ter um hardware que pode ser caro, isso é outro atrito. Esperando que um jogo faça o download, isso é outro atrito. Estou [olhando] todos os obstáculos e perguntando se podemos reduzi -los o máximo possível", ele elaborou.
O foco da Netflix nos jogos teve um crescimento significativo, com o engajamento de jogos triplicando ao longo de 2023, conforme relatado no início de 2024. Esse crescimento ocorre apesar dos relatórios anteriores da CNBC em 2021, sugerindo que menos de 1% dos assinantes estavam se envolvendo com seus jogos. No entanto, em outubro de 2024, a Netflix reduziu suas ambições de jogos ao fechar seu estúdio AAA, liderado por ex -desenvolvedores de Overwatch, Halo e God of War. Além disso, um relatório do desenvolvedor de jogos do mês passado observou que os cortes também afetaram o OxenFree Developer Night School Studio, que a Netflix adquiriu em 2021.
Como a Netflix pretende atender a um mercado menos interessado nos consoles tradicionais, resta ver como essa estratégia será exibida. Enquanto isso, líderes da indústria como Sony e Microsoft devem continuar com seus desenvolvimentos de console, com a Sony provavelmente revelará um PlayStation 6 e a Microsoft um próximo Xbox. A Nintendo está à beira de uma nova geração de console com seu altamente antecipado Switch 2, definido para ser revelado em detalhes na próxima semana durante uma apresentação direta focada, onde os fãs aguardam ansiosamente as notícias sobre os recursos, data de lançamento e detalhes de pré-venda.