Netflix의 게임 회장 인 Alain Tascan은 젊은 세대가 전통적인 게임 콘솔에서 멀어 질 수있는 미래를 상상합니다. Tascan은 Microsoft, Sony 및 Nintendo와 같은 업계 대기업이 새로운 하드웨어를 계속 개발하고 있기 때문에 샌프란시스코에서 Netflix 프레젠테이션을 마치고 게임 비즈니스 와의 인터뷰에서 진화하는 게임 환경에 대한 관점을 공유했습니다. Tascan은 Netflix의 콘솔 게임에 대한 잠재력에 대해 물었을 때 PlayStation 6과 같은 미래의 콘솔에 대한 젊은 게이머의 관심에 대한 의문을 표명했습니다.
"젊은 세대를 보라. 8 살짜리와 10 살짜리는 PlayStation 6을 소유하는 꿈을 꾸고 있습니까?"라고 Tascan은 말했습니다. 그는 아이들이 손이나 차 안에있는 디지털 화면과 상호 작용하는 데 더 관심을 갖는 플랫폼 비석 게임으로의 전환을 강조했습니다. "고화질에 대해 생각하고있는 콘솔을 사용하면 컨트롤러에 대해 생각하고 있습니다.이 오래된 모델을 보면 우리를 제한 할 것이라고 생각합니다."
그의 우려에도 불구하고, Tascan은 콘솔 게임에 대한 애정을 인정했습니다. 특히 Nintendo의 Wii를 개인적으로 좋아하는 것으로 인용했습니다. EA, Ubisoft 및 Epic Games와 같은 스튜디오의 배경을 통해 그는 전통적인 콘솔 릴리스에 익숙하지 않습니다. 그러나 Netflix의 경우 궤적이 다른 접근 방식으로 이동하고 있습니다.
Netflix는 IP를 Stranger Things 3 : The Game and Too Hot To Harning과 같은 게임에 성공적으로 조정했습니다. Love는 게임이며 Grand Theft Auto : San Andreas와 같은 주목할만한 게임을 만들었습니다. Tascan 은이 모바일 우선 전략에 대한 Netflix의 약속을 강조했으며, 파티 게임을 개발하고 어린이 및 게이머 가족을위한 허브로 자리 매김했습니다.
Tascan은 게임 비즈니스에 "마찰을 낮추고 가능하다면 제거하는 것에 대해 매우 활발합니다"라고 Tascan은 게임 비즈니스에 말했습니다. 그는 구독 모델에서 여러 컨트롤러의 필요, 고가의 하드웨어 및 긴 다운로드 시간에 이르기까지 게임에서 "마찰"개념을 논의했습니다. "그러나 다른 마찰은 가족을위한 충분한 컨트롤러를 가지고 있습니다. 비쌀 수있는 하드웨어 조각을 갖는 것이 또 다른 마찰입니다. 게임이 다운로드되기를 기다리는 것은 또 다른 마찰입니다. 나는 모든 장애물을보고 가능한 한 많이 줄일 수 있는지 묻습니다."
넷플릭스의 게임에 대한 초점은 2024 년 초에보고 된 바와 같이 2023 년 동안 게임 참여가 3 배로 증가하면서 큰 성장을 보였습니다.이 성장은 2021 년 CNBC 의 초기 보고서에도 불구하고 가입자의 1% 미만이 게임에 참여하고 있음을 시사합니다. 그러나 2024 년 10 월, Netflix는 Overwatch, Halo 및 God of War의 이전 개발자들이 이끄는 AAA 스튜디오를 폐쇄함으로써 게임 야망을 축소했습니다. 또한 지난 달의 게임 개발자 보고서에 따르면 컷은 Netflix가 2021 년에 인수 한 Oxenfree Developer Night School Studio에도 영향을 미쳤다고 언급했습니다.
Netflix가 전통적인 콘솔에 관심이 적은 시장을 수용하기 위해이 전략이 어떻게 진행 될지는 여전히 남아 있습니다. 한편, 소니와 마이크로 소프트와 같은 업계 리더들은 콘솔 개발을 계속할 것으로 예상되며, 소니는 PlayStation 6을 공개하고 Microsoft는 다음 Xbox를 공개 할 것으로 예상됩니다. Nintendo는 다음 주에 초점을 맞춘 직접 프레젠테이션 중에 팬들이 기능, 출시 날짜 및 선주문 세부 사항에 대한 뉴스를 간절히 기다리는 데 중점을 둔 직접 프레젠테이션에서 자세히 공개 될 것으로 예상되는 Switch 2가있는 새로운 콘솔 세대의 커스에 있습니다.