El presidente de juegos de Netflix, Alain Tascan, imagina un futuro en el que la generación más joven puede alejarse de las consolas de juegos tradicionales. A medida que los gigantes de la industria como Microsoft, Sony y Nintendo continúan desarrollando un nuevo hardware, Tascan compartió su perspectiva sobre el panorama de juegos en evolución durante una entrevista con el negocio del juego después de una presentación de Netflix en San Francisco. Cuando se le preguntó sobre la potencial incursión de Netflix en los juegos de consola, Tascan expresó dudas sobre el interés de los jugadores más jóvenes en futuras consolas como PlayStation 6.
"Mira a la generación más joven. Hizo hincapié en un cambio hacia los juegos agnósticos de la plataforma, donde los niños están más interesados en interactuar con cualquier pantalla digital, ya sea en sus manos o en su automóvil. "Con la consola en la que estás pensando en alta definición, estás pensando en el controlador ... Si observamos este modelo anterior, creo que nos contenerá", agregó, destacando una limitación potencial del modelo de consola tradicional.
A pesar de sus preocupaciones, Tascan admitió afición por los juegos de consola, particularmente citando a la Wii de Nintendo como un favorito personal. Con experiencia en estudios como EA, Ubisoft y juegos épicos, no es ajeno a los lanzamientos de consola tradicionales. Sin embargo, para Netflix, la trayectoria está cambiando hacia un enfoque diferente.
Netflix ha adaptado con éxito sus IP en juegos como Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Maneing: Love es un juego, y también ha hecho juegos notables como Grand Theft Auto: San Andreas, la edición definitiva disponible para los suscriptores en dispositivos móviles. Tascan subrayó el compromiso de Netflix con esta estrategia móvil primero, con el objetivo de desarrollar juegos de fiesta y posicionarse como un centro para las familias de niños y jugadores.
"Soy muy vigoroso por reducir la fricción y eliminarla si podemos", dijo Tascan a The Game Business. Discutió el concepto de "fricción" en los juegos, desde modelos de suscripción hasta la necesidad de múltiples controladores, hardware costoso y largos tiempos de descarga. "Pero la otra fricción es tener suficientes controladores para la familia. Tener un hardware que podría ser costoso, esa es otra fricción. Esperando que un juego descargue, esa es otra fricción. Estoy [mirando] todos los obstáculos y preguntando si podemos reducirlos tanto como sea posible", elaboró.
El enfoque de Netflix en los juegos ha visto un crecimiento significativo, con el compromiso del juego triplicarse a lo largo de 2023, como se informó a principios de 2024. Este crecimiento se produce a pesar de los informes anteriores de CNBC en 2021, lo que sugiere que menos del 1% de los suscriptores estaban involucrados con sus juegos. Sin embargo, en octubre de 2024, Netflix redujo sus ambiciones de juego al cerrar su estudio AAA, dirigido por ex desarrolladores de Overwatch, Halo y God of War. Además, un informe de desarrollador de juegos del mes pasado señaló que los recortes también habían afectado a Oxenfree Developer Night School Studio, que Netflix adquirió en 2021.
Como Netflix tiene como objetivo atender a un mercado menos interesado en las consolas tradicionales, queda por ver cómo se desarrollará esta estrategia. Mientras tanto, se espera que los líderes de la industria como Sony y Microsoft continúen con sus desarrollos de consolas, con Sony probablemente presentará una PlayStation 6 y Microsoft una próxima Xbox. Nintendo está en la cúspide de una nueva generación de consolas con su muy esperado Switch 2, que se revelará en detalle la próxima semana durante una presentación directa enfocada, donde los fanáticos esperan con entusiasmo las noticias sobre las características, la fecha de lanzamiento y los detalles de pedido anticipado.