Netflixs President of Games, Alain Tascan, sieht eine Zukunft vor, in der die jüngere Generation sich von traditionellen Spielekonsolen entfernen könnte. Während Branchengiganten wie Microsoft, Sony und Nintendo weiterhin neue Hardware entwickeln, teilte Tascan während eines Interviews mit dem Spielgeschäft nach einer Netflix -Präsentation in San Francisco seine Perspektive auf die sich entwickelnde Spiellandschaft. Als Tascan nach Netflix 'potenziellem Einstieg in Konsolenspiele gefragt wurde, zeigte er Zweifel an dem Interesse der jüngeren Spieler an zukünftigen Konsolen wie der PlayStation 6.
"Schauen Sie sich die jüngere Generation an. Sind achtjährige und zehnjährige Menschen davon geträumt, eine PlayStation 6 zu besitzen? Ich bin mir nicht sicher", bemerkte Tascan. Er betonte eine Verschiebung zu plattformunagnostischen Spielen, bei der Kinder mehr daran interessiert sind, mit einem digitalen Bildschirm zu interagieren, sei es in ihren Händen oder in ihrem Auto. "Mit Konsole denken Sie über High Definition nach, denken Sie über den Controller nach ... Wenn wir uns dieses ältere Modell ansehen, wird es uns zurückhalten", fügte er hinzu und hob eine mögliche Einschränkung des traditionellen Konsolenmodells hervor.
Trotz seiner Bedenken gab Tascan eine Vorliebe für Konsolenspiele zu, insbesondere in Nintendos Wii als persönlichen Favoriten. Mit einem Hintergrund in Studios wie EA, Ubisoft und Epic Games ist er kein Unbekannter für traditionelle Konsolenveröffentlichungen. Für Netflix verlagert sich die Flugbahn jedoch zu einem anderen Ansatz.
Netflix hat seine IPs erfolgreich in Spiele wie Stranger Things 3: The Game und Too Heiß umgehen: Love Is A Game und hat auch bemerkenswerte Spiele wie Grand Theft Auto: San Andreas - die definitive Ausgabe für Abonnenten auf Mobilgeräten zur Verfügung gestellt. Tascan unterstrich Netflix 'Engagement für diese mobile Strategie und zielte darauf ab, Partyspiele zu entwickeln und sich als Drehscheibe für Kinder und Spielerfamilien zu positionieren.
"Ich bin sehr energisch, wenn ich die Reibung senkt und sie beseitigt, wenn wir können", sagte Tascan dem Spielgeschäft. Er diskutierte das Konzept der "Reibung" im Spielen, von Abonnementmodellen bis hin zur Notwendigkeit mehrerer Controller, teurer Hardware und langwierigen Download -Zeiten. "Aber die andere Reibung hat genug Controller für die Familie. Wenn Sie ein Stück Hardware haben, das teuer ist, ist das eine weitere Reibung. Warten auf ein Spiel zum Herunterladen, das ist eine weitere Reibung. Ich schaue auf alle Hindernisse und frage, ob wir sie so viel wie möglich reduzieren können", erarbeitete er.
Netflixs Fokus auf Gaming hat ein signifikantes Wachstum verzeichnet, wobei sich das Spielengagement in den Jahren 2023 verdreifachte, wie Anfang 2024 berichtet. Dieses Wachstum ist trotz früherer Berichte von CNBC im Jahr 2021, was darauf hindeutet, dass weniger als 1% der Abonnenten mit seinen Spielen beschäftigt waren. Im Oktober 2024 senkte Netflix jedoch seine Spielambitionen, indem er sein AAA -Studio, angeführt von ehemaligen Entwicklern aus Overwatch, Halo und God of War, geschlossen hat. Darüber hinaus stellte ein Spielentwicklerbericht aus dem letzten Monat fest, dass Kürzungen auch das Oxenfree -Entwicklernachtschool -Studio beeinflusst hatten, das Netflix 2021 erwarb.
Da Netflix darauf abzielt, einen Markt zu erfüllen, der weniger an traditionellen Konsolen interessiert ist, bleibt abzuwarten, wie sich diese Strategie auswirken wird. In der Zwischenzeit wird erwartet, dass Branchenführer wie Sony und Microsoft ihre Konsolenentwicklungen fortsetzen, wobei Sony wahrscheinlich eine PlayStation 6 und Microsoft eine nächste Xbox vorstellt. Nintendo steht mit seinem mit Spannung erwarteten Switch 2 eine neue Konsolengeneration, die nächste Woche während einer fokussierten direkten Präsentation ausführlich bekannt gegeben werden soll, in der Fans gespannt auf Nachrichten über Funktionen, Erscheinungsdatum und Details vorbestellen.