घर समाचार नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, PlayStation 6 से फोकस शिफ्ट

नेटफ्लिक्स: बच्चे कंसोल में निर्बाध हैं, PlayStation 6 से फोकस शिफ्ट

लेखक : Hazel May 13,2025

नेटफ्लिक्स के खेलों के अध्यक्ष, एलेन टास्कन, एक भविष्य की कल्पना करते हैं जहां युवा पीढ़ी पारंपरिक गेमिंग कंसोल से दूर जा सकती है। जैसा कि माइक्रोसॉफ्ट, सोनी और निनटेंडो जैसे उद्योग के दिग्गजों ने नए हार्डवेयर का विकास करना जारी रखा है, टास्कन ने सैन फ्रांसिस्को में नेटफ्लिक्स प्रस्तुति के बाद गेम व्यवसाय के साथ एक साक्षात्कार के दौरान विकसित गेमिंग परिदृश्य पर अपना परिप्रेक्ष्य साझा किया। कंसोल गेमिंग में नेटफ्लिक्स के संभावित फ़ॉरेस्ट के बारे में पूछे जाने पर, टास्कन ने PlayStation 6 जैसे भविष्य के कंसोल में युवा गेमर्स की रुचि के बारे में संदेह व्यक्त किया।

"युवा पीढ़ी को देखो। क्या आठ साल के बच्चे और दस साल के बच्चे एक PlayStation 6 के मालिक होने का सपना देख रहे हैं? मुझे यकीन नहीं है," Tascan ने टिप्पणी की। उन्होंने प्लेटफ़ॉर्म-एग्नॉस्टिक गेमिंग की ओर एक बदलाव पर जोर दिया, जहां बच्चे किसी भी डिजिटल स्क्रीन के साथ बातचीत करने में अधिक रुचि रखते हैं, चाहे वह अपने हाथों में हो या उनकी कार में हो। "कंसोल के साथ आप उच्च परिभाषा के बारे में सोच रहे हैं, आप नियंत्रक के बारे में सोच रहे हैं ... अगर हम इस पुराने मॉडल को देखते हैं, तो मुझे लगता है कि यह हमें रोक देगा," उन्होंने कहा, पारंपरिक कंसोल मॉडल की संभावित सीमा को उजागर करते हुए।

अपनी चिंताओं के बावजूद, टास्कन ने कंसोल गेमिंग के लिए एक शौक को स्वीकार किया, विशेष रूप से एक व्यक्तिगत पसंदीदा के रूप में निंटेंडो के Wii का हवाला देते हुए। ईए, यूबीसॉफ्ट और महाकाव्य खेलों जैसे स्टूडियो में एक पृष्ठभूमि के साथ, वह पारंपरिक कंसोल रिलीज के लिए कोई अजनबी नहीं है। हालांकि, नेटफ्लिक्स के लिए, प्रक्षेपवक्र एक अलग दृष्टिकोण की ओर स्थानांतरित हो रहा है।

नेटफ्लिक्स का कहना है कि बच्चे कंसोल के बारे में परवाह नहीं करते हैं। Jakub porzycki/nurphoto द्वारा getty छवियों के माध्यम से फोटो। नेटफ्लिक्स ने स्ट्रेंजर थिंग्स 3: द गेम और टू हॉट टू हैंडल जैसे गेम्स में अपने आईपीएस को सफलतापूर्वक अनुकूलित किया है: लव इज ए गेम, और ग्रैंड थेफ्ट ऑटो: सैन एंड्रियास जैसे उल्लेखनीय गेम भी बनाया है - मोबाइल उपकरणों पर ग्राहकों के लिए उपलब्ध निश्चित संस्करण। Tascan ने इस मोबाइल-पहली रणनीति के लिए नेटफ्लिक्स की प्रतिबद्धता को रेखांकित किया, जिसका उद्देश्य पार्टी गेम विकसित करना है और खुद को बच्चों और गेमर परिवारों के लिए एक हब के रूप में स्थिति में है।

"मैं घर्षण को कम करने और इसे खत्म करने के बारे में बहुत जोरदार हूं, अगर हम कर सकते हैं," टास्कन ने खेल व्यवसाय को बताया। उन्होंने गेमिंग में "घर्षण" की अवधारणा पर चर्चा की, सदस्यता मॉडल से लेकर कई नियंत्रकों की आवश्यकता, महंगी हार्डवेयर और लंबे समय से डाउनलोड समय तक। "लेकिन दूसरे घर्षण में परिवार के लिए पर्याप्त नियंत्रक हैं। हार्डवेयर का एक टुकड़ा है जो महंगा हो सकता है, यह एक और घर्षण है। एक गेम को डाउनलोड करने के लिए इंतजार कर रहा है, यह एक और घर्षण है। मैं [सभी बाधाओं को देख रहा हूं], और पूछ रहा हूं कि क्या हम उन्हें जितना संभव हो उतना कम कर सकते हैं," उन्होंने कहा।

गेमिंग पर नेटफ्लिक्स के फोकस ने महत्वपूर्ण वृद्धि देखी है, 2023 के दौरान गेम एंगेजमेंट ट्रिपलिंग के साथ, जैसा कि 2024 की शुरुआत में बताया गया है। यह वृद्धि 2021 में सीएनबीसी की पहले की रिपोर्टों के बावजूद आती है, जिसमें सुझाव दिया गया था कि 1% से कम ग्राहक इसके खेल के साथ संलग्न थे। हालांकि, अक्टूबर 2024 में, नेटफ्लिक्स ने अपने एएए स्टूडियो को बंद करके अपनी गेमिंग महत्वाकांक्षाओं को वापस ले लिया, जिसका नेतृत्व ओवरवॉच, हेलो और गॉड ऑफ वॉर के पूर्व डेवलपर्स ने किया। इसके अतिरिक्त, पिछले महीने की एक गेम डेवलपर रिपोर्ट में कहा गया है कि कट्स ने ऑक्सेनफ्री डेवलपर नाइट स्कूल स्टूडियो को भी प्रभावित किया था, जिसे नेटफ्लिक्स ने 2021 में अधिग्रहित किया था।

जैसा कि नेटफ्लिक्स का उद्देश्य पारंपरिक कंसोल में कम रुचि रखने वाले बाजार को पूरा करना है, यह देखा जाना बाकी है कि यह रणनीति कैसे खेलेगी। इस बीच, सोनी और माइक्रोसॉफ्ट जैसे उद्योग के नेताओं को अपने कंसोल के विकास के साथ जारी रखने की उम्मीद है, सोनी के साथ एक PlayStation 6 और Microsoft एक अगले Xbox का अनावरण करने की संभावना है। निनटेंडो अपने बहुप्रतीक्षित स्विच 2 के साथ एक नई कंसोल पीढ़ी के पुच्छ पर है, जो एक केंद्रित प्रत्यक्ष प्रस्तुति के दौरान अगले सप्ताह विस्तार से सामने आया है, जहां प्रशंसकों को सुविधाओं, रिलीज की तारीख और प्री-ऑर्डर विवरणों पर उत्सुकता से इंतजार है।