De president van Games van Netflix, Alain Tascan, voorziet in een toekomst waarin de jongere generatie kan afgaan van traditionele gameconsoles. Terwijl industriële reuzen zoals Microsoft, Sony en Nintendo nieuwe hardware blijven ontwikkelen, deelden Tascan zijn perspectief op het zich ontwikkelende gaminglandschap tijdens een interview met de gamebedrijf na een Netflix -presentatie in San Francisco. Gevraagd naar het potentiële uitstapje van Netflix naar consolegamen, toonde Tascan twijfels over de interesse van jongere gamers in toekomstige consoles zoals de PlayStation 6.
"Kijk naar de jongere generatie. Zijn achtjarigen en tienjarigen die dromen van het bezitten van een PlayStation 6? Ik weet het niet zeker," merkte Tascan op. Hij benadrukte een verschuiving naar platform-agnostisch gaming, waarbij kinderen meer geïnteresseerd zijn in interactie met elk digitaal scherm, of het nu in hun handen of in hun auto is. "Met console denk je aan High Definition, denk je aan de controller ... Als we naar dit oudere model kijken, denk ik dat het ons zal tegenhouden," voegde hij eraan toe, en benadrukt een mogelijke beperking van het traditionele consolemodel.
Ondanks zijn zorgen gaf Tascan een voorliefde toe voor consolegaming, met name het citeren van Nintendo's Wii als een persoonlijke favoriet. Met een achtergrond bij studio's zoals EA, Ubisoft en Epic Games is hij geen onbekende voor traditionele console -releases. Voor Netflix verschuift het traject echter naar een andere aanpak.
Netflix heeft zijn IP's met succes aangepast aan games zoals Stranger Things 3: The Game and Too Hot to Haks: Love is a Game en heeft ook opmerkelijke games gemaakt zoals Grand Theft Auto: San Andreas - de definitieve editie die beschikbaar is voor abonnees op mobiele apparaten. Tascan onderstreepte de toewijding van Netflix aan deze mobiel-eerste strategie, met als doel partijgames te ontwikkelen en zichzelf te positioneren als een hub voor kinderen en gamerfamilies.
"Ik ben erg krachtig over het verlagen van wrijving en het elimineren van het als we kunnen," vertelde Tascan aan de gamebedrijf. Hij besprak het concept van "wrijving" in gaming, van abonnementsmodellen tot de behoefte aan meerdere controllers, dure hardware en lange downloadtijden. "Maar de andere wrijving is het hebben van voldoende controllers voor familie. Een stuk hardware hebben dat misschien duur is, dat is een andere wrijving. Wachtend op een game om te downloaden, dat is een andere wrijving. Ik ben [kijk] naar alle obstakels en vraag of we ze zoveel mogelijk kunnen verminderen," heeft hij uitgewerkt.
Netflix's focus op gaming heeft een aanzienlijke groei gezien, met game -engagement verdrievoudigd in 2023, zoals gemeld in begin 2024. Deze groei komt ondanks eerdere rapporten van CNBC in 2021, wat suggereert dat minder dan 1% van de abonnees bezig was met zijn games. In oktober 2024 heeft Netflix zijn gaming -ambities echter teruggeschroefd door zijn AAA -studio af te sluiten, geleid door voormalige ontwikkelaars van Overwatch, Halo en God of War. Bovendien merkte een rapport van de game -ontwikkelaars van vorige maand op dat bezuinigingen ook de Oxenfree Developer Night School Studio hadden beïnvloed, die Netflix in 2021 verwierf.
Aangezien Netflix wil tegemoet komen aan een markt die minder geïnteresseerd is in traditionele consoles, valt het nog te bezien hoe deze strategie zich zal afspelen. Ondertussen wordt verwacht dat industriële leiders zoals Sony en Microsoft worden verwacht met hun console -ontwikkelingen, waarbij Sony waarschijnlijk een PlayStation 6 en Microsoft een volgende Xbox zal onthullen. Nintendo staat op het punt van een nieuwe console-generatie met zijn langverwachte Switch 2, ingesteld om volgende week in detail te worden onthuld tijdens een gerichte directe presentatie, waarbij fans gretig wachten op nieuws over functies, releasedatum en pre-order details.