Trang chủ Tin tức "BioShock Film có bước ngoặt thân mật"

"BioShock Film có bước ngoặt thân mật"

Tác giả : Michael May 22,2025

Bộ phim chuyển thể của Netflix's BioShock có một hướng đi mới, cá nhân hơn

Netflix háo hức chờ đợi bộ phim chuyển thể từ trò chơi video mang tính biểu tượng, Bioshock , đang trải qua một sự chuyển đổi đáng kể. Tại San Diego Comic-Con, nhà sản xuất Roy Lee, nổi tiếng với tác phẩm của mình trên bộ phim LEGO , tuyên bố rằng dự án đang được "cấu hình lại" thành một bộ phim "cá nhân hơn" với ngân sách giảm. Mặc dù các chi tiết cụ thể của các điều chỉnh ngân sách này vẫn chưa được tiết lộ, sự thay đổi này có thể gây lo ngại cho những người hâm mộ đang dự đoán một bản tái hiện trực quan của Vũ trụ BioShock .

Bộ phim chuyển thể Bioshock có hướng 'cá nhân' mới

Được phát hành lần đầu vào năm 2007, Bioshock đã giới thiệu các game thủ đến Steampunk, thành phố dưới nước của Rapture, một điều không tưởng không có sự kiểm soát của chính phủ và tôn giáo. Tuy nhiên, thành phố rơi xuống sự hỗn loạn do sức mạnh không được kiểm soát và thao túng di truyền tạo thành mấu chốt của câu chuyện của nó. Được biết đến với cốt truyện xoắn, chiều sâu triết học và các lựa chọn người chơi có tác động, Bioshock đặt ra một tiêu chuẩn mới trong chơi game, sinh sản các phần tiếp theo như Bioshock 2 vào năm 2010 và Bioshock: Infinite năm 2013.

Bộ phim chuyển thể từ Bioshock được công bố lần đầu tiên vào tháng 2 năm 2022, một nỗ lực hợp tác giữa Netflix, 2K và Take-Two Interactive. Dự án này nhằm mục đích duy trì di sản của bối cảnh và bối cảnh độc đáo của trò chơi.

Phim Bioshock để nắm lấy cách tiếp cận 'khiêm tốn'

Bộ phim chuyển thể Bioshock có hướng 'cá nhân' mới

Kể từ thông báo ban đầu, chiến lược phim của Netflix đã thay đổi dưới sự lãnh đạo của người đứng đầu bộ phim mới Dan Lin, người đã thành công Scott Stuber. Cách tiếp cận của Lin khiêm tốn hơn, nhằm mục đích bảo tồn các yếu tố cốt lõi của Bioshock , những câu chuyện phong phú và bầu không khí dystopian, trong một phạm vi nhỏ hơn. "Chế độ mới đã hạ thấp ngân sách", nhà sản xuất Roy Lee tuyên bố. "Vì vậy, chúng tôi đang thực hiện một phiên bản nhỏ hơn nhiều. Đó sẽ là một quan điểm cá nhân hơn, trái ngược với một dự án lớn, lớn hơn."

Lee đã xây dựng những thay đổi này trong các nhà sản xuất trong bảng điều khiển của các nhà sản xuất tại Comic-Con, tiết lộ rằng Netflix cũng đã sửa đổi chiến lược bồi thường của mình. Tiền thưởng hiện được gắn với số lượng người xem thay vì mua lại lợi nhuận phụ trợ tiềm năng. "Đó là một biểu đồ: đó là số lượng người xem này, bạn nhận được số tiền bồi thường này về mặt tăng kết thúc", Lee giải thích. "Nó thúc đẩy các nhà sản xuất thực sự làm một bộ phim có được khán giả lớn hơn."

Mô hình mới này có thể có lợi cho người hâm mộ, vì nó khuyến khích sự tập trung mạnh mẽ hơn vào sự tham gia và sự hài lòng của khán giả. Khi bồi thường được liên kết với lượng người xem, các nhà sản xuất có động cơ lớn hơn để tạo ra nội dung thu hút đối tượng rộng hơn.

Giám đốc Hunger Games để cấu hình lại BioShock

Bộ phim chuyển thể Bioshock có hướng 'cá nhân' mới

Nhóm sáng tạo cốt lõi, bao gồm cả Giám đốc Francis Lawrence, vẫn cam kết với dự án. Lawrence, được tổ chức vì công việc của mình trên I Am Legend và The Hunger Games , đã được giao nhiệm vụ cấu hình lại bộ phim để phù hợp với tầm nhìn mới. Khi bộ phim chuyển thể Bioshock tiếp tục phát triển, người hâm mộ sẽ xem sâu sắc xem các nhà làm phim cân bằng vẫn đúng với các yếu tố và câu chuyện mang tính biểu tượng của trò chơi trong khi mang lại trải nghiệm điện ảnh cá nhân hơn.

Bộ phim chuyển thể Bioshock có hướng 'cá nhân' mới