ニュース 「バイオショック映画が親密なターンをする」

「バイオショック映画が親密なターンをする」

著者 : Michael May 22,2025

NetflixのBioshockムービーの適応は、新しい、より個人的な方向性を秘めています

Netflixの象徴的なビデオゲームであるBioshockの熱心に待望の映画適応は、大きな変化を遂げています。サンディエゴコミコンでは、レゴムービーの作品で有名なプロデューサーのロイリーは、このプロジェクトが予算が削減された「より個人的な」映画に「再構成」されていることを発表しました。これらの予算調整の詳細は非公開のままですが、このシフトは、バイオショックの世界の視覚的に壮大な演出を予想していたファンの間で懸念を引き起こす可能性があります。

BioShockムービーの適応は、新しい「より個人的な」方向性を備えています

2007年にリリースされたBioShockは、ゲーマーを、政府および宗教的な支配を受けていないユートピアであるRapture Underwater City of Raptureのスチームパンクに紹介しました。しかし、都市のチェックされていない力と遺伝的操作による混乱への降下は、その物語の核心を形成します。そのねじれたストーリーライン、哲学的深さ、インパクトのあるプレイヤーの選択で知られるBioShockは、2010年にBioshock 2Bioshock:Infiniteのようなゲームの新しい基準をゲームに設定しました。

BioShockムービーの適応は、Netflix、2K、およびTake-Two Interactiveの間の共同作業である2022年2月に初めて発表されました。このプロジェクトは、ゲームの豊かな物語とユニークな設定の遺産を維持することを目的としています。

「控えめな」アプローチを受け入れるバイオショックフィルム

BioShockムービーの適応は、新しい「より個人的な」方向性を備えています

最初の発表以来、Netflixの映画戦略は、Scott Stuberの後を継いだ新しい映画Head Dan Linのリーダーシップの下でシフトしました。リンのアプローチはより控えめであり、バイオショックの核となる要素、つまり豊かな物語とディストピアの雰囲気を維持することを目指しています。 「新しい政権は予算を下げた」とプロデューサーのロイ・リーは述べた。 「だから、私たちははるかに小さなバージョンを行っています。壮大で大きなプロジェクトとは対照的に、それはより個人的な視点になるでしょう。」

Leeは、Comic-Conのプロデューサーパネルのプロデューサーパネルでこれらの変更について詳しく説明し、Netflixが報酬戦略を修正したことを明らかにしました。ボーナスは、将来のバックエンドの利益の買収ではなく、視聴者数に結び付けられています。 「それはチャートです。この視聴者の量です。バックエンドの増加に関して、この量の補償が得られます」とリーは説明しました。 「プロデューサーは、より大きな視聴者を獲得する映画を実際にやるように動機付けます。」

この新しいモデルは、視聴者のエンゲージメントと満足度に重点を置くことを促進するため、ファンにとって有益です。補償が視聴者にリンクされている場合、プロデューサーは、より多くの聴衆にアピールするコンテンツを作成するためのより大きなインセンティブを持っています。

BioShockを再構成するためのHunger Gamesディレクター

BioShockムービーの適応は、新しい「より個人的な」方向性を備えています

ディレクターのフランシス・ローレンスを含むコアクリエイティブチームは、引き続きプロジェクトにコミットしています。 Lawrenceは、 I Am Legend and the Hunger Gamesシリーズの作品で祝われ、新しいビジョンに合わせて映画を再構成することを任されています。 Bioshock Movieの適応が進化し続けるにつれて、ファンは映画製作者がゲームの象徴的な要素とストーリーに忠実であり続けながら、より個人的な映画の経験を提供し続けることを強く見ています。

BioShockムービーの適応は、新しい「より個人的な」方向性を備えています