L'adaptation du film Bioshock de Netflix prend une nouvelle direction plus personnelle
L'adaptation cinématographique avec impatience de Netflix du jeu vidéo emblématique, Bioshock , subit une transformation significative. À San Diego Comic-Con, le producteur Roy Lee, réputé pour son travail sur le film LEGO , a annoncé que le projet était "reconfiguré" dans un film "plus personnel" avec un budget réduit. Alors que les détails de ces ajustements budgétaires restent non divulgués, ce changement peut susciter des préoccupations parmi les fans qui anticipaient une interprétation visuellement spectaculaire de l'univers Bioshock .
Sortie à l'origine en 2007, Bioshock a présenté aux joueurs le Steampunk, sous-marine de Rapture - une utopie exempte de contrôle gouvernemental et religieux. Cependant, la descente de la ville dans le chaos en raison de la puissance non contrôlée et de la manipulation génétique forme le nœud de son récit. Connu pour ses scénarios tordus, sa profondeur philosophique et ses choix de joueurs percutants, Bioshock a établi une nouvelle norme dans les jeux, des suites de frai comme Bioshock 2 en 2010 et Bioshock: Infinite en 2013.
L'adaptation du film Bioshock a été annoncée pour la première fois en février 2022, un effort de collaboration entre Netflix, 2K et Take-Two Interactive. Ce projet visait à maintenir l'héritage du riche récit et du cadre unique du jeu.
Bioshock Film pour adopter une approche «modeste»
Depuis l'annonce initiale, la stratégie cinématographique de Netflix s'est déplacée sous la direction du nouveau cinéma Dan Lin, qui a succédé à Scott Stuber. L'approche de Lin est plus modeste, visant à préserver les éléments fondamentaux du bioshock - sa riche atmosphère narrative et dystopique - dans une portée plus petite. "Le nouveau régime a réduit les budgets", a déclaré le producteur Roy Lee. "Nous faisons donc une version beaucoup plus petite. Ce sera un point de vue plus personnel, par opposition à un grand projet plus grand."
Lee a développé ces changements lors du panel des producteurs sur les producteurs de Comic-Con, révélant que Netflix a également révisé sa stratégie de rémunération. Les bonus sont désormais liés aux numéros d'audience plutôt qu'aux rachats de bénéfices backend potentiels. "C'est un graphique: c'est ce montant de téléspectateurs, vous obtenez ce montant de compensation en termes d'augmentation de l'arrière", a expliqué Lee. "Cela motive les producteurs à faire un film qui obtient un public plus large."
Ce nouveau modèle pourrait être bénéfique pour les fans, car il encourage une concentration plus forte sur l'engagement et la satisfaction du public. Lorsque la rémunération est liée à l'audience, les producteurs sont plus incités à créer du contenu qui fait appel à un public plus large.
Directeur de Hunger Games pour reconfigurer Bioshock
L'équipe de base créative, dont le réalisateur Francis Lawrence, reste attachée au projet. Lawrence, célébré pour son travail sur la série I Am Legend and the Hunger Games , a été chargé de reconfigurer le film en fonction de la nouvelle vision. Alors que l'adaptation du film Bioshock continue d'évoluer, les fans vont attendre comment les cinéastes équilibreront de rester fidèles aux éléments et à l'histoire emblématiques du jeu tout en offrant une expérience cinématographique plus personnelle.