Penyesuaian Filem Bioshock Netflix Mengambil Arah Baru, Lebih Peribadi
Penyesuaian filem Netflix yang ditunggu -tunggu dari permainan video ikonik, Bioshock , sedang menjalani transformasi yang signifikan. Di San Diego Comic-Con, pengeluar Roy Lee, yang terkenal dengan karyanya di The Lego Movie , mengumumkan bahawa projek itu sedang "dikonfigurasikan" menjadi filem "lebih peribadi" dengan anggaran yang dikurangkan. Walaupun spesifik pelarasan belanjawan ini masih tidak didedahkan, peralihan ini dapat menimbulkan kebimbangan di kalangan peminat yang menjangkakan penampilan visual yang luar biasa dari Bioshock Universe.
Pada asalnya dikeluarkan pada tahun 2007, Bioshock memperkenalkan pemain ke Steampunk, bandaraya bawah air dari Rapture -sebuah utopia bebas dari kawalan kerajaan dan agama. Walau bagaimanapun, keturunan bandar menjadi kekacauan kerana kuasa yang tidak terkawal dan manipulasi genetik membentuk inti naratifnya. Dikenali dengan jalan cerita yang berpusing, kedalaman falsafah, dan pilihan pemain yang memberi kesan, BioShock menetapkan standard baru dalam permainan, sekuel pemijahan seperti Bioshock 2 pada tahun 2010 dan BioShock: Infinite pada tahun 2013.
Penyesuaian filem Bioshock pertama kali diumumkan pada Februari 2022, usaha kolaboratif antara Netflix, 2K, dan Take-Two Interactive. Projek ini bertujuan untuk menegakkan warisan naratif yang kaya dengan permainan dan unik.
Filem Bioshock untuk merangkul pendekatan 'sederhana'
Sejak pengumuman awal, strategi filem Netflix telah beralih di bawah kepimpinan ketua filem baru Dan Lin, yang menggantikan Scott Stuber. Pendekatan Lin lebih sederhana, bertujuan untuk memelihara unsur -unsur teras Bioshock -ini dengan suasana naratif dan dystopian yang kaya -dengan skop yang lebih kecil. "Rejim baru telah menurunkan belanjawan," kata pengeluar Roy Lee. "Jadi, kami melakukan versi yang lebih kecil, ia akan menjadi pandangan yang lebih peribadi, berbanding dengan projek yang besar dan besar."
Lee menghuraikan perubahan ini semasa pengeluar panel pengeluar di Comic-Con, mendedahkan bahawa Netflix juga telah menyemak semula strategi pampasannya. Bonus kini terikat kepada nombor penonton dan bukannya membeli keuntungan backend prospektif. "Ia adalah carta: jumlah penonton ini, anda mendapat jumlah pampasan ini dari segi peningkatan akhir," jelas Lee. "Ia memotivasi pengeluar untuk benar -benar melakukan filem yang mendapat penonton yang lebih besar."
Model baru ini boleh memberi manfaat kepada peminat, kerana ia menggalakkan tumpuan yang lebih kuat terhadap penglibatan dan kepuasan penonton. Apabila pampasan dikaitkan dengan penonton, pengeluar mempunyai insentif yang lebih besar untuk membuat kandungan yang menarik kepada khalayak yang lebih luas.
Pengarah Permainan Kelaparan untuk mengkonfigurasi semula BioShock
Pasukan kreatif teras, termasuk pengarah Francis Lawrence, tetap komited untuk projek itu. Lawrence, yang dirayakan untuk karyanya di I Am Legend dan The Hunger Games Series, telah ditugaskan untuk mengkonfigurasi semula filem itu agar sesuai dengan visi baru. Ketika penyesuaian filem Bioshock terus berkembang, para peminat akan memerhatikan bagaimana para pembuat filem mengimbangi yang tetap menjadi unsur -unsur ikonik dan cerita ketika menyampaikan pengalaman sinematik yang lebih peribadi.