Ev Haberler The Sims 4 On yıllık Mücadele: Adım Adım Kılavuz

The Sims 4 On yıllık Mücadele: Adım Adım Kılavuz

Yazar : Chloe May 03,2025

* The Sims 4 * hayranıysanız ve oyununuza tarihsel bir bükülme eklemek istiyorsanız, onlarca yıllık meydan okuma, farklı zaman dönemlerinde hayatı deneyimlemenin mükemmel bir yoludur. Bu zorluk, 1890'dan 2010'lara kadar çeşitli on yıllar boyunca yaşayan benzersiz ve sürükleyici bir deneyim sunar. Tarih boyunca bu yolculuğa nasıl başlayabileceğinize bakalım.

Sims 4'teki Onlarca Yıllık Mücadele Kuralları 4

Sims 4 EA üzerinden resim

İlk olarak, onlarca yıllık zorluğun kurallarını ve genel çerçevesini aşina olun. Zorluk, oyunun iki günde bir 1890'dan itibaren yeni bir yılı temsil ettiği prensibi üzerinde çalışır. Yılları tercihinize uyacak şekilde özelleştirebilirsiniz, ancak tipik olarak, zorluk 1890'dan 2010'a veya 2020'ye kadar uzanır. Bu güne yönlü sistem, bir ve iki günün 1890, üçüncü ve dördüncü günlerin 1891 olduğu ve bu şekilde olduğu anlamına gelir.

Otomatik yaşlanmanın devre dışı bırakıldığından emin olun ve tarihsel değişiklikleri yansıtmak için yaşam beklentisi için belirli kılavuzlar kullanın. SIM'ler, o zamanlar yaşam beklentisindeki önemli değişiklikler nedeniyle 1950'den önce doğanlar ve sonra doğanlar olarak kategorize edilir. Mücadele için yaşlanan kilometre taşları aşağıdaki gibidir:

  • Bebek: 1 gün sonra yaş (6 aylık)
  • Bebek: 3 gün sonra yaş (2 yaşında)
  • Yürümeye başlayan çocuk: 8 gün sonra yaş (6 yaşında)
  • Çocuk: 14 gün sonra yaş (13 yaşında)
  • Genç: 12 gün sonra yaş (19 yaşında)

1950'den önce doğan Sims için:

  • Genç Yetişkin: 26 gün sonra yaş (32 yaşında)
  • Yetişkin: 36 gün sonra yaş (50 yaşında)
  • Elder: Yaklaşık 14 gün sonra ölür (yaklaşık 60 yaşında)

1950'den sonra doğan Sims için:

  • Genç Yetişkin: 32 gün sonra yaş (35 yaşında)
  • Yetişkin: 60 gün sonra yaş (65 yaşında)
  • Yaşlı: Yaklaşık 56 gün sonra ölür (yaklaşık 90 yaşında)

Meydan okumaya başlamak için ya evlenen ya da genç bir yetişkin çiftiyle başlayan tek bir genç yetişkin SIM ile başlayabilirsiniz. Ayrıca, bir SIM'in ebeveynlerini, daha önceki zamanlarda yaygın olarak yaygın olan çok kuşaklı yaşamı yansıtan evine dahil etmeye de izin verilir. Tarihsel hissi geliştirmek için SIM'lerinizi periyot uygun kıyafetlerle giydirin.

Konut kuralları katıdır: Strangerville tamamen sınırsızdır ve Del Sol Valley 1950'lere kadar mevcut değildir. Maksimum gerçekçilik için Sulani'den de kaçının. Tek Sims dairelerde yaşayabilir, ancak evlilikten sonra bir eve taşınmaları gerekir.

Teknoloji ile ilgili olarak, telefonları sadece oyun öğeleri için eğlence veya iletişim için değil, uygun on yıla kadar kullanın. Aynı şey belirli işler ve sipariş verme için gerekli olan bilgisayarlar için de geçerlidir. SIM'lerinizin yaşadığı zaman diliminde nelerin mevcut olacağına göre işleri seçin.

The Sims 4 yıllık zorluklara meydan okuma

Cottage Living'de yaşayan Sims EA üzerinden resim

Onlarca yıl süren meydan okumanın her on yılı, zorluk ve tarihsel doğruluk katmanları ekleyerek kendi kuralları ile birlikte gelir. Ayrıntılı bir arıza için, sevimli Coffee Gal'in tam meydan okuma kurallarına atıfta bulunabilirsiniz, ancak işte kısa bir genel bakış:

1890'lar

Sadece erkek varislere izin verilir. Kızları yaratıcı özelliğe sahip olmalı ve evlendiğinde taşınmalıdır. Woohooing yasaktır ve Sims sadece bir bebeği denemek için birlikte uyuyabilir. Bebekler evde doğar. Erkekler evden ahşap işleme gibi dönemlere uygun işler çalışırken, kadınlar hane halkını yönetir, ancak dul kadınlar serbest çalışma veya bahçecilik alabilirler. Elektriğe izin verilmez ve çocuklar ilkokula gitmelidir, ancak liseye gerek yoktur. Üniversite, her iki cinsiyet için de dönemlere uygun bölümlere sahiptir. Bu on yılda bir inek tesisi oluşturmaya başlayın.

1900'ler

Şimdi lambalara izin verilir ve duş olmasa da kapalı sıhhi tesisatınız vardır. İşler ve eğitim 1890'lardan değişmeden kalır, ancak müzik için fonograflar kabul edilebilir.

1910'lar

Genç, genç yetişkin ve yetişkin erkekler I.Dünya Savaşı için hazırlanmıştır ve inek bitki pastası yemelidir. Hazırlanmış her erkek için bir zar atın; Tek sayılar pasta tekrar yerken, sayılar bile eve döner. Bütün erkekler ölürse, en yaşlı kadın ve kocası varis olur. Lise C ortalaması ile zorunludur; Aksi takdirde, SIM yeni bir eve taşınmalıdır. Erkekler savaştan sonra üniversiteye gidebilir ve kadınlar manuel emek işlerini alabilirler.

1920'ler

Kadınlar artık varis olabilir ve evlendiğinde taşınmasına gerek yoktur. Yaratıcı özellik artık kızları için gerekli değil. Radyo, filmler ve tüm aydınlatma seçeneklerine izin verilir. Kadınlar kocaları yeterince kazanmazsa çalışabilir, ancak yasak nedeniyle alkol yasaklanır.

1930'lar

Üniversitede fıçılara izin verilir, ancak Büyük Buhran SIM'leri etkiler: On yılın başında işlerini kaybederler ve ancak bir hafta sonra yeni bir iş bulabilirler. Yasak biter ve Sims günde bir pişmiş yemekle sınırlıdır, diğer öğünler temizlenir, yakalanır veya yetiştirilir.

1940'lar

II. Dünya Savaşı kuralları I. Dünya Savaşı'nın kurallarını yansıtır. Her hane halkının en az dört bitki olan bir zafer bahçesi olmalıdır. Termostatlara, rondelalara ve kurutuculara izin verilir ve günde en az bir SIM dinleyerek bir radyo gereklidir. Lise öğrencileri kötü notlar için gönderilmez ve gençlerin yarı zamanlı işleri olabilir.

1950'ler

En büyük oğul aynı kuralları kullanarak Kore Savaşı'nda savaşa gider. Duşlara ve uygun fiyatlı TV'lere izin verilir ve radyoyu dinlemeye zorunlu değildir. Lise gereklidir ve telefonlara çağrı için izin verilir.

1960'lar

Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu Vietnam Savaşı'nda savaşa gidiyor. Üniversite bölümleri sınırsızdır ve kadınlar doğum izni alabilir. Sims artık kısıtlama olmadan woohoo olabilir.

1970'ler

Herhangi bir cinsiyetin en büyük iki çocuğu tekrar Vietnam Savaşı'nda savaşa gidiyor. Evlilik gerekli değil ama cesaretlendiriliyor. Piyango biletleri ve yiyecek dağıtımıyla birlikte mikrodalga fırınlara ve bulaşık makinelerine izin verilir.

1980'ler

Oyuna izin verilir ve en az bir SIM bir iş kariyerine devam etmelidir. Bilim bebeklerine ve hastane doğumlarına izin verilir.

1990'lar

Dizüstü bilgisayarlar ve sınırsız TV izlemesine izin verilir. Cihaz ve mobilya kısıtlamalarına kaldırılır ve mesajlaşmaya izin verilir. Aileler bir Y2K barınağı inşa etmeli ve üç gün boyunca kalmalıdır.

2000'ler

Trendi hariç bilgisayar ve telefon kısıtlamaları kaldırılır. Bebekler evde veya hastanede doğabilir ve tüm müzik ve TV kanallarına izin verilir.

2010'lar

Basılı medyanın düşüşü nedeniyle gazeteciliğe izin verilmez. Aynı cinsiyetten evliliklere izin verilir ve et duvarı, trendi ve hava jeneratörü ile birlikte tüm yarı zamanlı çalışmalar mevcuttur.

Ve *The Sims 4 *'daki onlarca yıllık meydan okuma hakkında bilmeniz gereken tek şey bu. * Eco Lifestyle * paketi faydalı olsa da, mücadeleyi sahip olduğunuz veya sahip olmadığınız paketlere uyacak şekilde ayarlayabilirsiniz.

*Sims 4 şimdi PlayStation, Xbox ve PC'de mevcuttur.*