Ev Haberler Assassin's Creed: 10 Tarihsel Değişiklik

Assassin's Creed: 10 Tarihsel Değişiklik

Yazar : Aria May 14,2025

Ubisoft bir kez daha animusu ateşledi ve bizi Assassin's Creed Shadows ile Japonya'nın çalkantılı Sengoku dönemine taşıdı. Bu taksit bizi Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide ve Oda Nobunaga'ya hizmet eden Afrika samurayları Yasuke gibi tarihi ikonlarla tanıştırıyor. Seleflerinde olduğu gibi, oyun gerçek tarihi kurgusal bir intikam, ihanet ve cinayet anlatımı ile iç içe geçiriyor. Oyun, Yasuke'nin altın katmanlı bir silahı kullanmak için XP toplama ihtiyacını mizahi bir şekilde önerirken, tarihsel gerçekten ziyade oyunun mekaniğine eğlenceli bir baş sallama.

Assassin's Creed, eski bir medeniyetin mistik güçleri aracılığıyla dünyaya hükmetmeyi amaçlayan gizli bir toplumun etrafında masallar hazırlayan tarihsel kurgusu ile ünlüdür. Ubisoft, sürükleyici açık dünya ortamları yaratmak için titizlikle araştırıyor, ancak bu oyunların tarih dersleri olmadığını anlamak çok önemli. Geliştiriciler, hikaye anlatımını geliştirmek için tarihsel gerçekleri yaratıcı bir şekilde değiştirerek çok sayıda "tarihsel yanlışlık" ile sonuçlanır. Aşağıda, Assassin's Creed'in geçmişi yeniden tasarladığı on önemli örneği araştırıyoruz.

Suikastçılar VS Tapınaklar Savaşı

Suikastçılar ve Tapınaklar arasındaki merkezi çatışma tamamen kurgusaldır. Tarihsel olarak, sırasıyla 1090 ve 1118'de kurulan Suikastçıların Düzeni ve Şövalyeler Tapınağı, belgelenmiş ideolojik muhalefet olmadan yaklaşık 200 yıl boyunca bir arada bulundu. Her ikisi de 1312 tarafından dağıtıldı ve tek ortak katılımları Haçlı Seferleri'ndeydi. Assassin's Creed'in yüzyıllarca süren bir savaş anlatımı tamamen yaratıcıdır.

Borgias ve onların süper güçlü Papa

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik'te Ezio'nun düşmanı Borgia ailesi, Kardinal Rodrigo Borgia Tapınak Büyük Üstadı ve daha sonra Papa Alexander VI. Tapınakçılar 1400'lerin sonlarında mevcut olmadığından, oyunun Eden ve Power-Hungry Papa'nın büyülü elmasını içeren planı kurgusaldır. Borgias gerçekten tartışmalı olsa da, Ubisoft'un onları Psikopatik lider olarak Cesare Borgia'nın tasviri de dahil olmak üzere kötü gangsterler olarak tasvir etmesi tarihi söylentileri abartıyor ve sağlam kanıtlardan yoksun.

Machiavelli, Borgias'ın düşmanı

Assassin's Creed 2 ve Kardeşlik, Niccolò Machiavelli'yi bir suikastçı ve Ezio'nun Borgias'a karşı müttefiki olarak sunar. Tarihsel olarak, Machiavelli'nin güçlü otorite savunuculuğu, suikastçıların otoriter karşıtı duruşla çatışıyor. Dahası, Machiavelli Rodrigo Borgia'yı başarılı bir Con adam olarak gördü ve hayran olduğu Cesare Borgia altında diplomatik olarak görev yaptı. Bu tasvir, gerçek yaşam ilişkileri ve inançları ile tam bir tezat oluşturuyor.

İnanılmaz Leonardo da Vinci ve Uçan Makinesi

Assassin's Creed 2, Ezio ve Leonardo Da Vinci arasında Da Vinci'nin karizmasını doğru bir şekilde yakalayarak güçlü bir dostluk sergiliyor. Ancak, oyunun Da Vinci'nin İtalya'daki hareketlerinin zaman çizelgesi tarihi kayıtlardan sapıyor. Da Vinci fütüristik icatlar tasarlarken, oyunun operasyonel makineli tüfekler, tanklar ve özellikle uçan bir makine tasviri, tarih tarafından spekülatif ve doğrulanmamıştır.

Kanlı Boston Çay Partisi

Amerikan Devrimi sırasında barışçıl bir protesto olan Boston Çay Partisi, Assassin's Creed 3'teki şiddetli bir etkinliğe dönüştü. Oyunun kahramanı Connor, protestoyu tek başına şiddet içermeyen gerçeklikle karşılaştıran bir katliam haline getiriyor. Ayrıca, oyun, katılımıyla ilgili tarihsel belirsizliğe rağmen planlamayı Samuel Adams'a bağlar.

Yalnız mohawk

Assassin's Creed 3'ün Vatanseverlerin yanında savaşan bir Mohawk olan Connor'u tasvir etmesi, tarihsel ittifaklarla çelişiyor. Mohawk halkı devrimci savaş sırasında aslında İngilizlerle uyumludur. Louis Cook'un Kıta Ordusu ile hizmeti gibi nadir durumlar var olsa da, Connor'un hikayesi tarihsel olasılıktan ayrılan bir "ne olursa" senaryosudur.

Templar Devrimi

Assassin'in Creed Unity'nin Fransız Devrimi tasviri, ayaklanmanın arkasında bir Templar komplosu önererek kıtlık ve sosyal huzursuzluk gibi karmaşık tarihsel nedenleri üretilen bir krize basitleştiriyor. Devrimin tamamı etkinliğin daha geniş bağlamına ve süresine bakmaktadır.

Kral Louis 16'nın tartışmalı öldürülmesi

Assassin's Creed Unity'de, Kral Louis 16'nın infaz edilmesi, bir Templar tarafından sallanan ve ezici çoğunluğu gerçekte infaz lehine yanlış temsil eden yakın bir oy olarak tasvir ediliyor. Oyun ayrıca, Kral'ın ihanet suçlamalarına ve halkın monarşiye karşı küçümsemesine katkıda bulunan Avusturya'ya uçuş girişimini de küçümsüyor.

Suikastçı Jack

Assassin's Creed Sendikası, Ripper Jack'i Londra Kardeşliği üzerinde kontrol arayan haydut bir suikastçı olarak yeniden canlandırıyor. Bu anlatı, Jacob Frye ve kız kardeşi Evie'yi içeren kurgusal bir arka plan yapmak için somut kanıt eksikliğini kullanarak seri katili çevreleyen tarihi gizemden ayrılıyor.

Tyrant Julius Caesar'ın suikastı

Assassin's Creed Origins, Julius Caesar'ın suikastını yeniden yorumlayarak onu ölümü küresel zulmü önleyen bir proto-templar olarak tasvir ediyor. Bu anlatı, Sezar'ın kara yeniden dağıtım gibi popüler reformlarına bakıyor ve cinayetine yol açan siyasi iklimi yanlış temsil ediyor. Oyunun etkinliğin sonra suikastçılar için açık bir zafer olarak tasviri, sonraki iç savaşı ve Roma İmparatorluğu'nun yükselişini görmezden geliyor.

Assassin's Creed serisi, tarihi kurgunun yaratıcı özgürlüklerini benimserken, sürükleyici tarihsel ortamlar titizlikle hazırlıyor. Oyunlar tarihsel gerçekleri bükebilirken, tarih ve hayal gücünün heyecan verici bir karışımı sunarlar. Assassin's Creed'in tarihin yaratıcı yeniden yorumlamalarının en sevdiğiniz örnekleri nelerdir? Bunları aşağıdaki yorumlarda paylaşın.