Ubisoft သည် Assassin's Creed Shadows နှင့်အတူဂျပန်၏ဆူညံသံတုန်းကဆူညံကာလသို့ထပ်မံပစ်ခတ်မှုကိုထပ်မံပစ်ခတ်ခဲ့သည်။ ဤအရစ်ကျသည် Oda Mitsuhide ကဲ့သို့ Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide နှင့် Yasuke, Akechi Mitsuhide နှင့် Yasuke, Akechi Mitsuhide နှင့် Yasuke တို့အားမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ ထိုဂိမ်းသည်၎င်း၏ယခင်နှင့်တူသောဂိမ်းသည်လက်စားချေခြင်း, သစ္စာဖောက်ခြင်းနှင့်လူသတ်မှုဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်အစစ်အမှန်သမိုင်းကိုဆက်စပ်နေသည်။ ဂိမ်းသည်ဟေးယန်းကိုရွှေရောင်လက်နက်ကိုင်ဆောင်ရန် XP ကိုစုဆောင်းရန်လိုအပ်သည့်အခါ,
Assassin's Creed သည်၎င်း၏သမိုင်းဆိုင်ရာစိတ်ကူးယဉ်မှုအတွက်ကျော်ကြားခြင်း, ရှေးဟောင်းယဉ်ကျေးမှု၏ဆန်းကြယ်မှုများမှတစ်ဆင့်ကမ္ဘာကြီးကိုလွှမ်းမိုးရန်ရည်ရွယ်ထားသောလျှို့ဝှက်လူ့အဖွဲ့အစည်းပတ် 0 န်းကျင်ရှိပုံပြင်များကိုရေးဆွဲနေသည်။ Ubisoft သည်ပွင့်လင်းသောပွင့်လင်းသောကမ္ဘာပတ် 0 န်းကျင်များဖန်တီးရန်သုတေသနပြုရန်သုတေသနပြုတတ်သည်။ သို့သော်ဤဂိမ်းများသည်သမိုင်းသင်ခန်းစာများမဟုတ်ကြောင်းနားလည်ရန်အရေးကြီးသည်။ developer များသည် storytelling ကိုမြှင့်တင်ရန်သမိုင်းဆိုင်ရာအချက်အလက်များဖန်တီးမှုကိုပြောင်းလဲစေခြင်း, အောက်တွင်ကျွန်ုပ်တို့သည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed သည်အတိတ်ကပြန်လည်သင့်လျော်သောအမှတ်အသားဖြစ်သည့်ဖြစ်ရပ်ဆယ်ခုကိုလေ့လာသည်။
Templars စစ်ပွဲများလုပ်ကြံမှု
လုပ်ကြံမှုများနှင့်တင်းပလိတ်များအကြားအလယ်ပိုင်းပ conflict ိပက်ခသည်လုံးဝစိတ်ကူးယဉ်ဆန်ဆန်ဖြစ်သည်။ သမိုင်းကြောင်းအရ, လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုနှင့် Knights တို့၏အမိန့်သည် 1090 နှင့် 1118 တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီး 1118 နှင့် 1118 တွင်တည်ထောင်ခဲ့ပြီးအတွေးအခေါ်ပညာရှင်ဆန့်ကျင်မှုမရှိဘဲနှစ်ပေါင်း 200 ခန့်တွင်တည်ရှိခဲ့သည်။ နှစ် ဦး စလုံးအား 1312 တွင်ဖျက်သိမ်းခံခဲ့ရပြီးသူတို့၏တစ်ခုတည်းသောမျှဝေခြင်းတွင်ပါ 0 င်မှုသည်ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများတွင်ဖြစ်သည်။ Assassin's Conted ၏ရာစုနှစ်ရှည်သောစစ်ပွဲ၏အဓိကကျသောဇာတ်ကြောင်းသည်စိတ်ကူးစိတ်သန်းသက်သက်သာဖြစ်သည်။
အဆိုပါ borgias နှင့်၎င်းတို့၏အစွမ်းထက်သောပုပ်ရဟန်းမင်းကြီး
Assassin's Creed 2 နှင့်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းတို့တွင် Ezio ၏ရန်သူသည် Borgia မိသားစုဖြစ်ပြီး Templar Grand Master နှင့်နောက်ပိုင်းပုပ်ရဟန်းမင်းကြီးအနေဖြင့် Prodrigo Borgia ဖြစ်သည်။ 1200 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်တင်းပလိတ်များမတည်ရှိသည့်အနေဖြင့်, Borgias သည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာအမှန်ပင်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်သော်လည်း Ubisoft သည် Cesare Borgia ၏သရုပ်ဆောင်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး အဖြစ် Cesare Borgia ၏သရုပ်ဖော်ပုံများအပါအ 0 င်လူဆိုးဂိုဏ်းဂယ်လ်ကျွန်းများကိုသရုပ်ဖော်ခြင်း,
အဆိုပါ Borgias ၏ရန်သူ Machiasvelli
SASSAN 'CORED 2 နှင့် BASSGIO ၏မဟာမိတ်များနှင့် Ezpio ၏မဟာမိတ်များအဖြစ်Niccolò Machiavelli ကိုတင်ပြခြင်း။ သမိုင်းကြောင်းအရ MachiabiVelli အားကြီးသောအာဏာပိုင်များကလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်သူများ၏လုပ်အားခများဆန့်ကျင်ရေးရပ်တည်မှုနှင့်ဆန့်ကျင်ပ conflicts ိပက်ခများကထောက်ခံအားပေးမှု။ ထို့အပြင် Machirivelli သည် Rodrigo Borgia ကိုအောင်မြင်သော con လူအဖြစ်ရှုမြင်ခဲ့ပြီး Cesare Borgia အောက်ရှိသံတမန်ရေးကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤသရုပ်ဖော်ပုံသည်သူ၏လက်တွေ့ဘဝဆက်ဆံရေးနှင့်ယုံကြည်မှုများနှင့်ခြားနားသည်။
အဆိုပါမယုံနိုင်စရာလီယိုနာဒိုဒါဗင်ချီနှင့်သူ၏ပျံသန်းစက်
Assassin's Creed 2 သည် Ezio နှင့် Leonardo Da Va Vinci တို့အကြားခိုင်မာသောခင်မင်ရင်းနှီးမှုကိုပြသသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏ Timeline သည်အီတလီနိုင်ငံရှိအီတလီနိုင်ငံရှိလှုပ်ရှားမှုများကိုအချိန်ဇယားဆွဲခြင်းသမိုင်းမှတ်တမ်းများမှသွေဖည်သည်။ Da Vinci သည်အနာဂတ်အတွက်အနာဂတ်တီထွင်မှုများကိုဒီဇိုင်းဆွဲထားစဉ်ဂိမ်း၏လုပ်ငန်းလည်ပတ်စက်သေနတ်များ,
သွေးထွက်သံယိုဘော်စတွန်လက်ဖက်ရည်ပါတီ
အမေရိကန်တော်လှန်ရေးတွင်ငြိမ်းချမ်းစွာဆန္ဒပြပွဲသည်ငြိမ်းချမ်းစွာဆန္ဒပြပွဲတွင်ငြိမ်းချမ်းစွာဆန္ဒပြပွဲသည်လုပ်ကြံခံရသည့်ပွဲတွင်အကြမ်းဖက်ဖြစ်ရပ်တစ်ခုအဖြစ်ပြောင်းလဲခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင် connor သည်အကြမ်းဖက်မှုမဟုတ်သောအဖြစ်မှန်နှင့်ဆန့်ကျင်သောသတ်ဖြတ်မှုကိုအစုလိုက်အပြုံလိုက်သတ်ဖြတ်မှုသို့ပြောင်းလဲသွားသည်။ ထို့အပြင်သူ၏ပါဝင်ပတ်သက်မှုနှင့် ပတ်သက်. သမိုင်းဆိုင်ရာမရေရာမှုရှိနေသော်လည်း Samuel Adams ကိုစီစဉ်ထားသည်။
Lone Mohawk
Assassin's Creed 3 ရဲ့ Connor ကိုသရုပ်ဖော်ခြင်း, Mohawk သည်တော်လှန်ရေးစစ်ပွဲအတွင်းဗြိတိသျှနှင့်ဗြိတိသျှတို့နှင့်အမှန်တကယ်ကိုက်ညီမှုရှိခဲ့သည်။ Louis Cook ၏ 0 န်ဆောင်မှုကိုတိုက်ကြီးစစ်တပ်နှင့်အတူရှားပါးသောအခြေအနေများရှိသော်လည်း Connor ၏ဇာတ်လမ်းသည်သမိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်နိုင်ခြေကိုမတူကွဲပြားသော "ဟုတ်ကဲ့" ဇာတ်လမ်းဖြစ်သည်။
Templar တော်လှန်ရေး
Assassin's Creed Unity ၏ပြင်သစ်တော်လှန်ရေး၏ပုံဖော်ခြင်းသည်အစာခေါင်းပါးခြင်းနှင့်လူမှုရေးမငြိမ်သက်မှုများကဲ့သို့သောရှုပ်ထွေးသောသမိုင်းဆိုင်ရာဖြစ်ရပ်များကိုရိုးရှင်းစေခြင်း, တော်လှန်ရေး၏အခွင့်အာဏာတစ်ခုလုံးသည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောအခြေအနေနှင့်ကြာချိန်ကိုငြင်းပယ်သည်နှင့်အမျှကြောက်လန့်မှုစံနှုန်းကိုအဓိကထားသည်။
ဘုရင် Louis 16 ၏အငြင်းပွားဖွယ်သတ်ဖြတ်မှု
Assassin's Creed Unity စည်းလုံးညီညွတ်မှုတွင်ဘုရင်လူးဝစ်စ 16 ဦး ကွပ်မျက်ခံရခြင်းကို Close Decontion အဖြစ်သတ်မှတ်သည်။ ဒီဂိမ်းကဘုရင်ရဲ့သွစတြီးယားကိုလေယာဉ်တင်လိုက်တဲ့သွစတြီးယားကိုစွန့်ခွာသွားတယ်။
jack jack
Assassin's Creed Syndicate သည်လန်ဒန်ညီအစ်ကိုအသင်းအပင်းကိုထိန်းချုပ်ရန်ကြိုးပမ်းနေသည့်လူဆိုးဂိုဏ်းလုပ်ကြံခံရသူအဖြစ် RIPPER RIPPER RIPPER RIPPER RIPCA ဤဇာတ်ကြောင်းသည် serial killer နှင့် ပတ်သတ်. သမိုင်းဝင်နက်နဲသောအရာမှမတူကွဲပြားသောမြင်ကွင်းများမှယာကုပ်ဖန်းနှင့်သူ၏အစ်မ evie တို့အားစိတ်ကူးယဉ်အနှောက်အယှက်ဖြစ်စေရန်တိကျသောသက်သေအထောက်အထားမရှိခြင်းကိုအသုံးပြုသည်။
Tyrant Julius ကဲသာဘုရင်၏လုပ်ကြံခံရ
Assassius Creed Oriptins က Julius Caesar ရဲ့လုပ်ကြံခံရမှုကသူ့ကိုလုပ်ကြံခံရခြင်းဟာကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာစိုးမိုးမှုကိုကာကွယ်ပေးတဲ့ proto-templar လို့သူ့ကိုသရုပ်ဖော်ထားတယ်။ ဤဇာတ်ကြောင်းသည်ကဲသာဘုရင်၏လူကြိုက်များသောပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုများကိုမြေယာပြန်လည်ခွဲဝေမှုကဲ့သို့ပင်သတိထားပြီးနိုင်ငံရေးအခြေအနေကိုမှားယွင်းစွာဖော်ပြခဲ့သည်။ ပွဲ၏အဖြစ်အပျက်၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များသည်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများကိုရှင်းရှင်းလင်းလင်းအနိုင်ယူပြီးရိုသေလေးစားမှုကိုလျစ်လျူရှုခြင်းနှင့်ရောမအင်ပါယာ၏မြင့်တက်မှုများကိုလျစ်လျူရှုခြင်းကိုလျစ်လျူရှုသည်။
Assassin's Creeed Services သည်သမိုင်းဝင်စိတ်ကူးယဉ်၏ဖန်တီးမှုလွတ်လပ်ခွင့်ကိုလက်ခံစဉ်ရှေးခေတ်သမိုင်းဆိုင်ရာဆက်တင်များကိုစေ့စပ်စွာပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဂိမ်းများသည်သမိုင်းဆိုင်ရာအမှန်တရားများကိုကွေးနိုင်သော်လည်း၎င်းတို့သည်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောသမိုင်းနှင့်စိတ်ကူးစိတ်သန်းများကိုပေါင်းစပ်ထားကြသည်။ လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းရဲ့ Creative Creative Creative Reletive Reintretspretsations ရဲ့အကြိုက်ဆုံးဥပမာကဘာတွေလဲ။ အောက်ဖော်ပြပါမှတ်ချက်များတွင်သူတို့ကိုမျှဝေပါ။