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刺客信条:10个历史变化

作者 : Aria May 14,2025

Ubisoft再次发动了Animus,将我们带到了日本动荡的Sengoku时期,并带有刺客信条阴影。本期向我们介绍了诸如Nagato,Akechi Mitsuhide和Yasuke的历史偶像,并为Oda Nobunaga服务的非洲武士Yasuke。与其前任一样,游戏与虚构的复仇,背叛和谋杀的叙述相结合。虽然游戏幽默地表明Yasuke需要收集XP来挥舞金层武器,但这是对游戏机制而不是历史事实的嬉戏点头。

刺客信条以其历史小说而闻名,围绕着一个秘密社会制作故事,旨在通过古老的文明的神秘力量统治世界。 Ubisoft精心研究以创建沉浸式的开放世界环境,但了解这些游戏不是历史课是至关重要的。开发人员创造性地改变了历史事实以增强讲故事,从而导致了许多“历史上的不准确性”。在下面,我们探讨了十个刺客信条过去的著名实例。

刺客与圣殿骑士战争

刺客与圣殿骑士之间的核心冲突完全是虚构的。从历史上看,刺客和圣殿骑士团的秩序分别成立于1090年和1118年,共存了200年,而没有任何有记录的意识形态在内。两者都在1312年被解散,他们唯一的共同参与是在十字军东征。刺客信条的叙述是纯粹的富有想象力。

Borgias及其超级能力教皇

在刺客的信条2和兄弟情谊中,埃齐奥的对手是波吉亚家族,红衣主教罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)是圣殿骑士大师,后来又是教皇亚历山大六世(Alexander VI)。该游戏的情节涉及伊甸园的神奇苹果和渴望渴望的教皇,因为圣殿骑士在1400年代后期不存在。尽管博尔吉亚斯确实引起了争议,但育碧将其描绘成邪恶的黑帮,包括将切萨尔·波吉亚描述为精神病领袖,夸大了历史谣言,缺乏可靠的证据。

马基雅维利(Machiavelli),伯吉亚斯的敌人

刺客的信条2和兄弟情谊将尼科洛·马基雅维利(NiccolòMachiavelli)作为刺客,而埃齐奥(Ezio)对波吉亚斯(Borgias)的盟友。从历史上看,马基雅维利(Machiavelli)倡导强烈的权威与刺客的反威治主义立场发生冲突。此外,马基雅维利(Machiavelli)将罗德里戈·波吉亚(Rodrigo Borgia)视为一个成功的骗子,并在他钦佩的塞萨尔·波吉亚(Cesare Borgia)的带领下在外交上服役。这种刻画与他的现实关系和信仰形成鲜明对比。

令人难以置信的Leonardo da Vinci和他的飞行器

刺客的信条2展示了Ezio和Leonardo da Vinci之间的牢固友谊,可准确捕捉到Da Vinci的魅力。但是,该游戏在意大利的Da Vinci运动的时间表偏离了历史记录。虽然达芬奇确实设计了未来派的发明,但游戏对操作机枪,坦克,尤其是飞行器的描述仍然是投机性的,并且没有历史上没有证实。

血腥的波士顿茶派对

波士顿茶党是美国大革命期间的和平抗议,在刺客信条3中变成了暴力事件。该游戏的主角康纳(Connor)单枪匹马将抗议活动变成了一次大屠杀,与非暴力现实形成了鲜明的对比。此外,尽管对他的参与有历史性的歧义,但该游戏将计划归因于塞缪尔·亚当斯(Samuel Adams)。

孤独的莫霍克族

刺客信条3对康纳(Connor)的刻画,莫霍克族(Mohawk)与爱国者队(Mohawk)战斗,与历史同盟矛盾。在革命战争期间,莫霍克人实际上与英国人保持一致。虽然诸如路易·库克(Louis Cook)在大陆军上的服务之类的罕见实例存在,但康纳(Connor)的故事是与历史可能性不同的“如果”场景。

圣殿骑士革命

刺客信条统一对法国大革命的描绘表明,起义背后的圣殿骑士阴谋,简化了复杂的历史原因,例如饥荒和社会动荡陷入制造的危机。游戏的重点是恐怖统治,因为整个革命都忽略了活动的更广泛的背景和持续时间。

有争议的杀害路易国王16

在刺客信条的统一中,路易王16的处决被描绘成圣殿骑士团的封闭式投票,这是一个误解了绝大多数人,以现实中的处决。这场比赛还淡化了国王试图飞往奥地利的企图,这导致了他的叛国罪名和公众对君主制的不屑一顾。

杰克刺客

刺客信条辛迪加(Creed Syndicate)将开膛手杰克(Jack the Ripper)重新构想为一名流氓刺客,寻求控制伦敦兄弟会。这种叙述与围绕连环杀手的历史谜团有所不同,利用缺乏具体的证据来制作涉及雅各布·弗莱(Jacob Frye)和他的姐姐埃维(Evie)的虚构背景故事。

暴君朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)暗杀

刺客的信条起源重新诠释了朱利叶斯·凯撒(Julius Caesar)的暗杀,将他描绘成一个原始狂欢,其死亡阻止了全球暴政。这种叙述忽略了凯撒(Caesar)的流行改革,例如土地重新分配,并歪曲了导致他谋杀的政治气候。该游戏对活动的后果的描述是刺客的明显胜利,忽略了随后的内战和罗马帝国的崛起。

刺客的信条系列精心制作了沉浸式的历史环境,同时拥抱了历史小说的创造性自由。尽管游戏可能会弯曲历史真理,但它们提供了历史和想象力的激动人心的融合。您最喜欢的刺客信条的创造性重新解释的例子是什么?在下面的评论中分享它们。