ニュース アサシンクリード:10の歴史的変化

アサシンクリード:10の歴史的変化

著者 : Aria May 14,2025

Ubisoftは再びAnimusを起動し、Assassinの信条の影で日本の激動のSengoku時代に私たちを輸送しました。この記事では、藤田西山島、三門藤田aなどの歴史的なアイコンや、oda bunagaに仕えたアフリカのサムライYasukeなどの歴史的なアイコンを紹介します。その前任者と同様に、このゲームは復ven、裏切り、殺人の架空の物語と実際の歴史を絡み合っています。このゲームは、YasukeがXPを集めて金層の武器を振るう必要があることをユーモラスに示唆していますが、それは歴史的な事実ではなく、ゲームのメカニズムに遊び心のあるうなずきです。

アサシンの信条は、その歴史的なフィクションで有名であり、古代文明の神秘的な力を通して世界を支配することを目的とした秘密の社会の周りの物語を作り上げています。 Ubisoftは、没入型のオープンワールド環境を作成するために細心の注意を払って研究していますが、これらのゲームが歴史の教訓ではないことを理解することが重要です。開発者は、歴史的事実を創造的に変化させてストーリーテリングを強化し、多くの「歴史的不正確さ」をもたらしました。以下では、アサシンの信条が過去を再考する10の注目すべき事例を探ります。

暗殺者対テンプル騎士団の戦争

暗殺者とテンプル騎士団の間の中心的な対立は完全に架空のものです。歴史的に、それぞれ1090年と1118年に設立された暗殺者と騎士団のテンプル騎士団は、文書化されたイデオロギーの反対なしに約200年間共存していました。どちらも1312年までに解散し、彼らの唯一の共有された関与は十字軍にありました。アサシンの信条の何世紀にもわたる戦争の物語は、純粋に想像力に富んでいます。

ボルギアスと彼らの超強力な教皇

アサシンクリード2と同胞団では、エツィオの敵はボルジア家であり、ロドリゴボルジア枢機inalをテンプル騎士団のグランドマスターとして、そして後に教皇アレクサンダー6世を持っています。テンプル騎士団は1400年代後半には存在しなかったため、エデンの魔法のリンゴとパワーに飢えた教皇を含むゲームのプロットは架空のものです。ボルジアスは実際には議論の余地がありましたが、ウビスフトは、精神病の指導者としてのセサレ・ボルジアの描写を含む悪役のギャングとしての彼らを描いています。

マキアベリ、ボルジアスの敵

アサシンクリード2と同胞団は、ニコロマキャベリをアサシンとして、エジオのボルジアスに対する同盟者として提示しています。歴史的に、マキャヴェリの強力な権威に対する擁護は、暗殺者の反著者の姿勢と対立しています。さらに、マキャヴェッリはロドリゴ・ボルジアを成功した詐欺師と見なし、彼が賞賛したセサレ・ボルジアの下で外交的に奉仕しました。この描写は、彼の現実​​の関係や信念とまったく対照的です。

信じられないほどのレオナルド・ダ・ヴィンチと彼のフライングマシン

アサシンクリード2は、エツィオとレオナルドダヴィンチの間の強い友情を紹介し、ダヴィンチのカリスマを正確に捉えています。しかし、イタリアでのダヴィンチの動きのゲームのタイムラインは、歴史的な記録から逸脱しています。 Da Vinciは未来的な発明を設計しましたが、ゲームの運用機関銃、戦車、特に空飛ぶ機械の描写は、歴史によって投機的で未確認のままです。

血まみれのボストンティーパーティー

アメリカ革命中の平和的な抗議であるボストンティーパーティーは、アサシンクリード3の暴力的な出来事に変わりました。ゲームの主人公コナーは、抗議を単独で虐殺に変えます。さらに、このゲームは、彼の関与についての歴史的曖昧さにもかかわらず、計画をサミュエル・アダムスに帰します。

孤独なモホーク

愛国者と並んで戦っているモホークであるコナーのアサシンクリード3の描写は、歴史的同盟と矛盾しています。モホーク族の人々は、実際に革命戦争中にイギリス人と一致していました。大陸陸軍とのルイ・クックのサービスのようなまれな事例は存在しますが、コナーの物語は歴史的な可能性から逸脱する「もしも」シナリオです。

テンプル革命

アサシンクリードユニティのフランス革命の描写は、蜂起の背後にあるテンプル騎士団の陰謀を示唆しており、飢amineや社会不安などの複雑な歴史的原因を製造された危機に陥れています。革命全体がイベントのより広い文脈と期間を見落としているため、ゲームは恐怖の統治に焦点を当てています。

ルイス王の物議を醸す殺害

アサシンの信条の統一では、ルイ16王16の処刑は、テンプラーによって左右された緊密な投票として描かれており、実際には処刑を支持して圧倒的多数を誤って伝えています。このゲームはまた、王のオーストリアへの飛行の試みを軽視しており、彼の反逆罪と君主制に対する大衆の軽daに貢献しました。

暗殺者をジャック

アサシンクリードシンジケートは、ロンドンの同胞団をコントロールする不正な暗殺者としてジャックを再考します。この物語は、ジェイコブ・フライと彼の妹イーヴィーが関与する架空のバックストーリーを作成するために具体的な証拠の欠如を使用して、連続殺人犯を囲む歴史的な謎とは異なります。

暴君ジュリアス・シーザーの暗殺

アサシンの信条の起源は、ジュリアス・シーザーの暗殺を再解釈し、彼を世界の専制政治を妨げるプロトテンプラーとして彼を描いた。この物語は、土地の再分配のようなシーザーの一般的な改革を見落としており、彼の殺人につながった政治情勢を誤って伝えています。アサシンの明確な勝利としてのイベントの余波のゲームの描写は、その後の内戦とローマ帝国の台頭を無視します。

アサシンクリードシリーズは、歴史的フィクションの創造的な自由を受け入れながら、没入型の歴史的環境を細心の注意を払って作り上げます。ゲームは歴史的真実を曲げるかもしれませんが、彼らは歴史と想像力のスリリングなブレンドを提供します。アサシンクリードの歴史の創造的な再解釈のお気に入りの例は何ですか?以下のコメントでそれらを共有してください。