Rumah Berita Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah

Assassin's Creed: 10 Perubahan Sejarah

Pengarang : Aria May 14,2025

Ubisoft sekali lagi menembak animus, mengangkut kami ke tempoh Sengoku yang teruk di Jepun dengan Shadows Assassin's Creed. Ansuran ini memperkenalkan kita kepada ikon sejarah seperti Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide, dan Yasuke, Samurai Afrika yang berkhidmat di Oda Nobunaga. Seperti yang terdahulu, permainan ini menghubungkan sejarah sebenar dengan naratif fiksyen membalas dendam, pengkhianatan, dan pembunuhan. Walaupun permainan humorously mencadangkan keperluan Yasuke untuk mengumpulkan XP untuk menggunakan senjata peringkat emas, ia adalah keluhan yang suka bermain untuk mekanik permainan dan bukannya fakta sejarah.

Assassin's Creed terkenal dengan fiksyen sejarahnya, mencipta kisah -kisah di sekitar masyarakat rahsia yang bertujuan untuk menguasai dunia melalui kuasa mistik tamadun kuno. Ubisoft dengan teliti untuk mewujudkan persekitaran terbuka dunia yang mendalam, tetapi penting untuk memahami permainan ini bukanlah pelajaran sejarah. Pemaju secara kreatif mengubah fakta sejarah untuk meningkatkan penceritaan, menghasilkan banyak "ketidaktepatan sejarah." Di bawah ini, kami meneroka sepuluh contoh yang ketara di mana Assassin's Creed mengulangi masa lalu.

The Assassins vs Templars War

Konflik utama antara Assassins dan Templar adalah sepenuhnya fiksyen. Dari segi sejarah, Order of Assassins dan Knights Templar, yang diasaskan pada 1090 dan 1118 masing -masing, bersama selama kira -kira 200 tahun tanpa sebarang pembangkang ideologi yang didokumenkan. Kedua -duanya dibubarkan oleh 1312, dan satu -satunya penglibatan mereka adalah dalam Perang Salib. Naratif Creed Assassin dari perang berabad-abad adalah semata-mata imaginatif.

Borgias dan paus mereka yang berkuasa

Dalam Assassin's Creed 2 dan Ikhwan, musuh Ezio adalah keluarga Borgia, dengan Kardinal Rodrigo Borgia sebagai Templar Grand Master dan kemudian Paus Alexander VI. Plot permainan yang melibatkan epal ajaib Eden dan Paus yang lapar kuasa adalah fiksyen, kerana Templar tidak wujud pada akhir 1400-an. Walaupun Borgias memang kontroversial, penggambaran Ubisoft mereka sebagai samseng jahat, termasuk penggambaran Cesare Borgia sebagai pemimpin psikopat, membesar -besarkan khabar angin sejarah dan tidak mempunyai bukti kukuh.

Machiavelli, musuh Borgias

Assassin's Creed 2 dan Brotherhood hadir Niccolò Machiavelli sebagai pembunuh dan sekutu Ezio terhadap Borgias. Dari segi sejarah, advokasi Machiavelli untuk pihak berkuasa kuat bertentangan dengan pendirian anti-autoritarian Assassins. Selain itu, Machiavelli melihat Rodrigo Borgia sebagai seorang lelaki yang berjaya dan berkhidmat secara diplomatik di bawah Cesare Borgia, yang dikagumi. Gambaran ini sangat berbeza dengan hubungan dan kepercayaan kehidupan sebenar.

Leonardo da Vinci yang luar biasa dan mesin terbangnya

Assassin's Creed 2 mempamerkan persahabatan yang kuat antara Ezio dan Leonardo da Vinci, dengan tepat menangkap karisma Da Vinci. Walau bagaimanapun, garis masa permainan pergerakan Da Vinci di Itali menyimpang dari rekod sejarah. Walaupun Da Vinci membuat reka bentuk ciptaan futuristik, gambaran permainan senapang mesin operasi, tangki, dan terutama mesin terbang, tetap spekulatif dan tidak disahkan oleh sejarah.

Pesta Teh Boston yang berdarah

Parti Teh Boston, protes yang aman semasa Revolusi Amerika, berubah menjadi peristiwa ganas di Assassin's Creed 3. Protagonis permainan, Connor, satu tangan mengubah protes menjadi pembunuhan beramai-ramai, yang sangat berbeza dengan realiti yang tidak ganas. Di samping itu, permainan ini menyifatkan perancangan kepada Samuel Adams, walaupun kekaburan sejarah mengenai penglibatannya.

Mohawk tunggal

Penggambaran Connor Connor, Assassin's Creed 3, yang berjuang bersama Patriots, bercanggah dengan pakatan sejarah. Orang Mohawk sebenarnya sejajar dengan British semasa Perang Revolusi. Walaupun contoh yang jarang berlaku seperti perkhidmatan Louis Cook dengan Tentera Darat Continental, cerita Connor adalah "bagaimana jika" senario yang menyimpang dari kemungkinan sejarah.

Revolusi Templar

Penggambaran Revolusi Perancis Assassin mencadangkan konspirasi Templar di belakang pemberontakan, memudahkan penyebab sejarah yang kompleks seperti kebuluran dan kerusuhan sosial ke dalam krisis yang dihasilkan. Tumpuan permainan terhadap pemerintahan keganasan sebagai keseluruhan revolusi menghadap konteks dan tempoh yang lebih luas.

Pembunuhan Raja Louis 16 yang kontroversial

Dalam Perpaduan Creed Assassin, pelaksanaan Raja Louis 16 digambarkan sebagai undi rapat yang digerakkan oleh Templar, yang menyalahtafsirkan majoriti besar yang memihak kepada pelaksanaan dalam realiti. Permainan ini juga melemahkan penerbangan cubaan King ke Austria, yang menyumbang kepada tuduhan pengkhianatannya dan penghinaan orang ramai untuk monarki.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Reimagines Jack the Ripper sebagai pembunuh penyangak mencari kawalan ke atas Ikhwan London. Naratif ini menyimpang dari misteri sejarah yang mengelilingi pembunuh bersiri, menggunakan kekurangan bukti konkrit untuk membuat backstory fiksyen yang melibatkan Jacob Frye dan kakaknya Evie.

Pembunuhan Julius Caesar yang tiran

Assassin's Creed Origins menafsirkan semula pembunuhan Julius Caesar, menggambarkannya sebagai proto-templar yang kematiannya menghalang kezaliman global. Naratif ini menghadap pembaharuan popular Caesar, seperti pengagihan semula tanah, dan menyalahgunakan iklim politik yang menyebabkan pembunuhannya. Penggambaran permainan selepas acara itu sebagai kemenangan yang jelas untuk pembunuh mengabaikan Perang Saudara yang berikutnya dan kebangkitan Empayar Rom.

The Assassin's Creed Series dengan teliti kraf pengaturan sejarah yang mendalam sambil memeluk kebebasan kreatif fiksyen sejarah. Walaupun permainan mungkin membengkokkan kebenaran sejarah, mereka menawarkan gabungan sejarah dan imaginasi yang mendebarkan. Apakah contoh kegemaran anda mengenai penafsiran semula kreatif Assassin's Creed mengenai sejarah? Kongsi mereka dalam komen di bawah.