Thuis Nieuws Assassin's Creed: 10 historische veranderingen

Assassin's Creed: 10 historische veranderingen

Auteur : Aria May 14,2025

Ubisoft heeft opnieuw de animus afgevuurd en ons naar de tumultueuze Sengoku -periode van Japan getransporteerd met Assassin's Creed Shadows. Deze aflevering stelt ons kennis met historische iconen zoals Fujibayashi Nagato, Akechi Mitsuhide en Yasuke, de Afrikaanse samurai die Oda Nobunaga diende. Net als bij zijn voorgangers, verweven het spel de echte geschiedenis met een fictief verhaal van wraak, verraad en moord. Hoewel het spel humoristisch suggereert dat Yasuke's behoefte om XP te verzamelen om een ​​gouden wapen te hanteren, is het een speelse knipoog naar de mechanica van de game in plaats van historisch feit.

Assassin's Creed staat bekend om zijn historische fictie, het maken van verhalen rond een geheim samenleving die de wereld wil domineren door de mystieke krachten van een oude beschaving. Ubisoft onderzoekt zorgvuldig om meeslepende open-wereld omgevingen te creëren, maar het is cruciaal om te begrijpen dat deze games geen geschiedenislessen zijn. De ontwikkelaars veranderen creatief historische feiten om het vertellen van verhalen te verbeteren, wat resulteert in talloze 'historische onnauwkeurigheden'. Hieronder verkennen we tien opmerkelijke gevallen waarin Assassin's Creed het verleden opnieuw voorstelt.

De Assassins versus Tempeliersoorlog

Het centrale conflict tussen de moordenaars en de Tempeliers is volledig fictief. Historisch gezien bestond de volgorde van Assassins en de Knights Templar, opgericht in respectievelijk 1090 en 1118, ongeveer 200 jaar samen zonder gedocumenteerde ideologische oppositie. Beide werden ontbonden door 1312, en hun enige gedeelde betrokkenheid was bij de kruistochten. Assassin's Creed's verhaal over een eeuwenlange oorlog is puur fantasierijk.

De borgia's en hun superkrachtige paus

In Assassin's Creed 2 en Brotherhood is de tegenstander van Ezio de familie Borgia, met kardinaal Rodrigo Borgia als de Templar Grootmeester en later paus Alexander VI. De plot van de game met de magische appel van Eden en een krachtige paus is fictief, omdat de Tempeliers niet in de late jaren 1400 bestonden. Terwijl de borgia inderdaad controversieel waren, overdrijft Ubisoft's weergave van hen als schurkachtige gangsters, waaronder de afbeelding van Cesare Borgia als een psychopathische leider, historische geruchten en mist solide bewijsmateriaal.

Machiavelli, vijand van de Borgias

Assassin's Creed 2 en Brotherhood presenteren Niccolò Machiavelli als bondgenoot van een moordenaar en Ezio tegen de Borgias. Historisch gezien conflicteert de belangenbehartiging van Machiavelli voor sterke autoriteit met de anti-autoritaire houding van de Assassins. Bovendien beschouwde Machiavelli Rodrigo Borgia als een succesvolle oplichter en diende hij diplomatiek onder Cesare Borgia, die hij bewonderde. Deze weergave staat sterk in contrast met zijn echte relaties en overtuigingen.

De ongelooflijke Leonardo da Vinci en zijn vliegende machine

Assassin's Creed 2 toont een sterke vriendschap tussen Ezio en Leonardo Da Vinci, die het charisma van Da Vinci nauwkeurig vastlegt. De tijdlijn van het spel van de bewegingen van Da Vinci in Italië wijkt echter af van historische records. Terwijl da Vinci futuristische uitvindingen ontwerpt, blijft de afbeelding van de game van operationele machinegeweren, tanks en vooral een vliegende machine speculatief en niet geverifieerd door de geschiedenis.

The Bloody Boston Tea Party

De Boston Tea Party, een vreedzaam protest tijdens de Amerikaanse revolutie, wordt omgezet in een gewelddadige gebeurtenis in Assassin's Creed 3. De hoofdrolspeler van de game, Connor, verandert het protest in een bloedbad, dat sterk contrasteert met de niet-gewelddadige realiteit. Bovendien schrijft het spel de planning toe aan Samuel Adams, ondanks historische dubbelzinnigheid over zijn betrokkenheid.

De eenzame mohawk

Assassin's Creed 3's portret van Connor, een Mohawk die vecht naast de Patriots, spreekt historische allianties tegen. Het Mohawk -volk was eigenlijk afgestemd op de Britten tijdens de Revolutionaire Oorlog. Terwijl zeldzame gevallen zoals de dienst van Louis Cook met het continentale leger bestaan, is het verhaal van Connor een "wat als" scenario dat afwijkt van de historische waarschijnlijkheid.

De Templar Revolution

De afbeelding van Assassin's Creed Unity van de Franse revolutie suggereert een Tempeliersamenzwering achter de opstand, waardoor de complexe historische oorzaken zoals hongersnood en sociale onrust worden vereenvoudigd in een gefabriceerde crisis. De focus van de game op het bewind van terreur, aangezien het geheel van de revolutie de bredere context en duur van het evenement uitkijkt.

De controversiële moord op koning Louis 16

In Assassin's Creed Unity wordt de uitvoering van koning Louis 16 afgeschilderd als een nauwe stemming die wordt beïnvloed door een Tempelier, die de overgrote meerderheid in het voordeel van executie in werkelijkheid verkeerd weergeeft. De game bagatelliseert ook de poging van de koning naar Oostenrijk, wat heeft bijgedragen aan zijn verraad en de minachting van het publiek voor de monarchie.

Jack the Assassin

Assassin's Creed Syndicate Imagineert Jack the Ripper als een malafide moordenaar die controle zoekt over de London Brotherhood. Dit verhaal wijkt af van het historische mysterie rond de seriemoordenaar, met behulp van het gebrek aan concreet bewijs om een ​​fictief achtergrondverhaal te maken waarbij Jacob Frye en zijn zus Evie betrokken zijn.

De moord op de tiran Julius Caesar

Assassin's Creed Origins herinterpreteren de moord op Julius Caesar en portretteert hem als een proto-templar wiens dood de wereldwijde tirannie voorkomt. Dit verhaal kijkt uit over de populaire hervormingen van Caesar, zoals herverdeling van land, en geeft het politieke klimaat dat tot zijn moord heeft geleid verkeerd weergegeven. De afbeelding van de game van de nasleep van het evenement als een duidelijke overwinning voor de moordenaars negeert de daaropvolgende burgeroorlog en de opkomst van het Romeinse rijk.

De Assassin's Creed -serie maakt zorgvuldig meeslepende historische omgevingen, terwijl hij de creatieve vrijheden van historische fictie omarmt. Hoewel de spellen historische waarheden kunnen buigen, bieden ze een spannende mix van geschiedenis en verbeelding. Wat zijn je favoriete voorbeelden van Assassin's Creed's Creative Rinterpretations of History? Deel ze in de reacties hieronder.