Дом Новости Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: Следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Lavian's Lead

Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: Следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Lavian's Lead

Автор : Eric May 18,2025

Бывшие разработчики BioWare поделились своими знаниями о Dragon Age: The Veilguard и недавние комментарии, сделанные генеральным директором EA Эндрю Уилсоном относительно его предполагаемой неудачи. Во время финансового вызова Уилсон заявил, что Dragon Age: Veilguard не «резонировал с достаточно широкой аудиторией», что указывает на то, что игра не оправдала ожиданий EA.

После этого EA перестройка BioWare, чтобы сконцентрироваться исключительно на Mass Effect 5. Этот сдвиг привел к некоторому возрасту дракона: члены команды Veilguard были переназначны в другие проекты EA, в то время как другие сталкивались с увольнениями. EA сообщила, что Dragon Age: Вейльгард привлекла 1,5 миллиона игроков в свой недавний финансовый квартал, что было почти на 50% ниже прогнозов компании.

IGN задокументировал различные проблемы развития, с которыми сталкивается Dragon Age: Veilguard, включая увольнения и уход нескольких руководителей проекта на разных этапах. По словам репортера Bloomberg Джейсона Шреье, сотрудники BioWare считают это чудом, что игра была выпущена в виде полного продукта, особенно после того, как EA первоначально настаивала на модели с живым обслуживанием, прежде чем обратиться к курсу.

Уилсон предположил, что ролевые игры Bioware должны включать «функции общего мира и более глубокое взаимодействие наряду с высококачественными повествованиями», чтобы соответствовать критериям успеха EA. Он подчеркнул, что для апелляции за пределами основной аудитории игры должны соответствовать развивающимся требованиям игроков, которые ищут более интерактивный и привлекательный опыт.

Несмотря на положительные отзывы и высококачественный запуск, Уилсон отметил, что Dragon Age: The Veilguard не захватил достаточно широкого рынка в конкурентной игровах. Многие интерпретировали его комментарии, означающие, что включение функций общего мира и более глубокого участия могло увеличить продажи. Тем не менее, IGN сообщил, что перезагрузка разработки, поддерживаемая EA, Transformed Dragon Age из многопользовательской платформы в полноценную RPG с одним игроком.

Бывшие сотрудники BioWare обратились в социальные сети, чтобы высказать свое мнение. Дэвид Гайдер, который создал обстановку Dragon Age и послужил своим повествовательным лидером, прежде чем покинуть BioWare в 2016 году, раскритиковал EA в результате выступления в результате выступления. Gaider, теперь в Summerfall Studios, утверждал, что предположение, что игра должна была быть живым обслуживанием, является недальновидным и корыстным. Он посоветовал EA сосредоточиться на том, что Dragon Age лучше всего подходит на своем пике, черпая вдохновение из успеха Baldur's Gate 3, которые, несмотря на многопользовательскую кооперативу, остаются в первую очередь опытом.

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age, а теперь и в играх желтого кирпича, повторил чувства Гайдера. Лейдлоу заявил, что он уйдет, если вынужден преобразовать любимую игру с одним игроком в чисто многопользовательскую, подчеркнув важность сохранения основных элементов, которые любят фанаты.

Нынешняя ситуация предполагает, что Dragon Age может быть прекращен, причем Bioware теперь полностью привержен Mass Effect 5, возглавляемым ветеранами сериала. КОН-EA Стюарт Кэнфилд обсудил реструктуризацию, которая включала сокращение сотрудников Bioware с 200 до менее 100, подчеркивая необходимость перераспределения ресурсов на возможности высокого потенциала в ответ на развивающуюся отраслевую ландшафт.