Tajuk: Memori Strategik: Permainan Kad Minda dan Wit
Gambaran Keseluruhan: Memori Strategik adalah permainan kad yang menarik yang menggabungkan kemahiran memori dengan permainan minda strategik, pemain yang mencabar untuk meminimumkan nilai kad mereka melalui permainan pintar. Setiap pusingan bermula dengan pemain yang menerima empat kad, berurusan dengan. Permainan ini berlangsung melalui giliran di mana pemain boleh melakukan tindakan untuk mendapatkan kelebihan dan mengurangkan skor mereka.
Persediaan Permainan:
- Setiap pemain memulakan pusingan dengan empat kad, semua diletakkan di bawah.
- Pada permulaan setiap pusingan, pemain boleh mengintip dua kad paling kanan mereka.
Objektif:
- Matlamatnya adalah untuk mencapai nilai kad terendah pada akhir pusingan.
Permainan:
- Pemain bergilir memilih salah satu daripada tiga tindakan:
- Gantikan kad pusat : Seorang pemain boleh menggantikan kad di tengah dengan salah satu kad mereka sendiri.
- Meniru kad : Seorang pemain boleh membuat pendua mana -mana kad dalam permainan.
- Lukis kad : Seorang pemain menarik kad dari dek dan boleh menggantikan salah satu kad mereka dengannya atau membuangnya.
Kad Khas:
- 7 dan 8 : Benarkan pemain mengintip salah satu kad mereka sendiri.
- 9 dan 10 : Dayakan pemain untuk melihat satu kad dari tangan pemain lain.
- Kad Master Eye : Menawarkan pilihan untuk melihat satu kad dari setiap lawan atau dua kad pemain sendiri.
- Kad Swap : Membenarkan pemain untuk menukar salah satu kad mereka dengan kad dari pemain lain, tanpa mendedahkan sama ada kad.
- Kad replika : Membolehkan pemain membuang mana -mana kad dari tangan mereka.
Menamatkan pusingan:
- Seorang pemain boleh memanggil 'Skru' pada bila -bila masa selepas tiga giliran pertama, memilih dari giliran seterusnya. Pusingan berterusan untuk satu lagi giliran untuk semua pemain lain sebelum berakhir.
- Semua kad kemudian diturunkan, dan pemain (s) dengan nilai nilai kad terendah skor sifar mata untuk pusingan.
- Jika pemain memanggil 'Skru' tetapi tidak mencapai skor terendah, skor bulat mereka dua kali ganda.
Menjaringkan dan menang:
- Pemain atau pemain dengan skor terendah pada akhir pusingan memperoleh mata sifar.
- Jika 'Skru' dipanggil dan pemain tidak mempunyai skor terendah, skor mereka untuk pusingan dua kali ganda.
- Permainan ini berterusan dalam pelbagai pusingan, dengan pemain yang mempunyai skor kumulatif terendah pada akhirnya mengisytiharkan pemenang.
Petua Strategi:
- Gunakan memori untuk menjejaki kad anda dan yang berpotensi dilihat dari orang lain.
- Menggunakan kad khas dengan bijak untuk mendapatkan pandangan dan memanipulasi keadaan permainan.
- Masa panggilan 'Skru' adalah penting; Menilai risiko dan ganjaran yang berpotensi sebelum membuat keputusan untuk menamatkan pusingan.
Memori strategik mencabar pemain untuk menggabungkan kehebatan ingatan dengan membuat keputusan taktikal, menjadikan setiap pusingan ujian mendebarkan kecerdasan dan strategi.