제목 : 전략적 기억 : 카드 게임 게임 및 재치
개요 : Strategic Memory는 메모리 기술을 전략적 마인드 게임과 혼합하여 매력적인 카드 게임으로, 플레이어에게 영리한 게임 플레이를 통해 카드 가치를 최소화하도록 도전합니다. 각 라운드는 4 개의 카드를받는 플레이어로 시작합니다. 게임은 플레이어가 액션을 수행하여 장점을 얻고 점수를 줄일 수있는 턴을 통해 진행됩니다.
게임 설정 :
- 각 플레이어는 4 장의 카드로 라운드를 시작하고 모두 얼굴을 아래로 놓습니다.
- 각 라운드의 시작 부분에서 플레이어는 가장 오른쪽 두 장의 카드를 엿볼 수 있습니다.
목적:
- 목표는 라운드가 끝날 때까지 가장 낮은 총 카드 가치를 달성하는 것입니다.
게임 플레이 :
- 플레이어는 세 가지 행동 중 하나를 교대로 선택합니다.
- 센터 카드 교체 : 플레이어는 중앙의 카드를 자신의 카드 중 하나로 교체 할 수 있습니다.
- 카드 복제 : 플레이어는 플레이중인 카드의 복제본을 만들 수 있습니다.
- 카드 그리기 : 플레이어가 데크에서 카드를 그려 카드 중 하나를 교체하거나 버릴 수 있습니다.
특별 카드 :
- 7과 8 : 플레이어가 자신의 카드 중 하나를 엿볼 수 있도록하십시오.
- 9 및 10 : 플레이어가 다른 플레이어의 손에서 하나의 카드를 볼 수 있습니다.
- Eye Master Card : 각 상대방 또는 두 명의 플레이어 자신의 카드 중 하나에서 하나의 카드를 볼 수있는 옵션을 제공합니다.
- 스왑 카드 : 플레이어가 카드 중 하나를 다른 플레이어의 카드로 카드로 교환 할 수 있도록 허용합니다.
- 복제 카드 : 플레이어가 손에서 카드를 버릴 수 있습니다.
라운드 종료 :
- 플레이어는 처음 3 번의 턴 후 언제라도 'Skru'를 호출하여 다음 턴을 거부 할 수 있습니다. 결론을 내리기 전에 다른 모든 플레이어에게 라운드가 계속됩니다.
- 그런 다음 모든 카드가 공개되고 총 카드 값이 가장 낮은 플레이어는 라운드에서 제로 포인트를 기록합니다.
- 플레이어가 'Skru'를 호출하지만 가장 낮은 점수를 얻지 못하면 라운드 점수가 두 배가됩니다.
득점 및 승리 :
- 라운드 끝에서 점수가 가장 낮은 플레이어 또는 플레이어는 제로 포인트를 얻습니다.
- 'Skru'가 호출되고 플레이어가 가장 낮은 점수를 얻지 못하면 라운드의 점수는 두 배가됩니다.
- 게임은 여러 라운드에 걸쳐 계속되며, 플레이어는 최종 누적 점수가 가장 낮은 점수를 얻었습니다.
전략 팁 :
- 메모리를 사용하여 카드와 다른 사람이 볼 수있는 카드를 추적하십시오.
- 현명하게 특별한 카드를 사용하여 통찰력을 얻고 게임 상태를 조작하십시오.
- 타이밍 'Skru'전화가 중요합니다. 라운드를 끝내기로 결정하기 전에 위험과 잠재적 보상을 평가하십시오.
전략적 기억은 플레이어가 메모리 능력을 전술적 의사 결정과 혼합하여 각 라운드에서 스릴 넘치는 재치와 전략 테스트를하도록 도전합니다.