Casa Notizia "Duck Bucket" aggiunto a Repo nel primo aggiornamento per combattere la minaccia anatra

"Duck Bucket" aggiunto a Repo nel primo aggiornamento per combattere la minaccia anatra

Autore : David May 20,2025

Repo, l'emozionante gioco horror cooperativo online, è destinato a ricevere il suo primo aggiornamento, introducendo una caratteristica unica nota come "Duck Bucket" progettato per neutralizzare la minaccia rappresentata dal famigerato Apice Predator del gioco, una piccola anatra gialla che si trasforma in un mostro terrificante quando è disturbato. Questo aggiornamento non mira solo a tenere a bada l'anatra, ma migliora anche l'esperienza dei giocatori con nuove espressioni facciali e miglioramenti della qualità della vita. Gli sviluppatori di Semiwork Studios hanno annunciato queste modifiche in un video di YouTube il 15 marzo, promettendo un'esperienza di gioco più piacevole.

Repo, che supporta fino a sei giocatori, sfida le squadre per estrarre e recuperare attentamente oggetti in un ambiente pieno di horror. L'anatra, una creatura apparentemente innocua, diventa un formidabile nemico una volta attivato, attaccando i giocatori per 10 secondi prima di tornare al suo stato normale. L'introduzione del "secchio d'anatra" consentirà ai giocatori di intrappolare l'anatra, impedendo che segua e potenzialmente trasformandosi nella sua forma mostruosa, salvaguardando così la squadra da paure inaspettate.

Secchio anatra per respingere l'anatra

Repo

Il "Duck Bucket" è uno strumento strategico progettato per mantenere l'anatra contenuta, garantendo che i giocatori possano concentrarsi sui loro obiettivi senza la costante minaccia della trasformazione dell'anatra. Questa funzione è particolarmente utile per prevenire le attivazioni accidentali da parte dei compagni di squadra, aggiungendo un livello di lavoro di squadra e strategia al gioco.

Nuova mappa chiamata "The Museum" e Public Lobbies

Repo

Oltre al "Duck Bucket", Semiwork Studios è destinato a introdurre una nuova mappa chiamata "The Museum", che metterà alla prova le abilità del parkour dei giocatori. Il museo presenterà bordi visibili attorno ai punti di estrazione, rendendo più facile per i giocatori determinare se il loro bottino si trova all'interno della zona di estrazione. Gli sviluppatori stanno inoltre lavorando sull'implementazione di lobby pubbliche, rispondendo al feedback dei giocatori che favorisce un sistema di matchmaking con opzioni sia pubbliche che private, insieme a un pulsante di calcio. Tuttavia, hanno notato che l'aggiunta di tali funzionalità comporta una codifica server complessa, il che potrebbe ritardare questo aggiornamento.

Il consiglio del Creatore di società letali su Repo

Dalla sua uscita a febbraio, i fan hanno fatto confronti tra Repo e il famoso gioco Horror Co-Op Horror Lethal Company a causa dei loro meccanici e temi simili. Il 15 marzo, il creatore di Lethal Company, Zeekers, ha condiviso le sue intuizioni su Twitter (X), offrendo critiche costruttive su Repo. Ha elogiato il gioco per il suo fattore divertente ed ha messo in evidenza l'obiettivo divertente di spostare un pianoforte attraverso una dimora angusta, ma ha suggerito miglioramenti come l'aumento della gamma di chat vocale e la riduzione del suo effetto di atlemento. Zeekers ha anche notato che il design del gioco eccelle in ambienti angusti piuttosto che vasti spazi aperti e ha sottolineato la necessità di un modo in-game per conoscere i comportamenti nemici.

Repo

Repo è rapidamente aumentato per diventare il secondo gioco più venduto su Steam, trascinandosi solo dietro Counter-Strike 2, con un numero di giocatori simultanei di picco di oltre 230.645, vicino al massimo di 240.817 giocatori di Lethal Company. Questo gioco horror cooperativo virale, esclusivo di PC, continua ad attrarre una crescente comunità di giocatori desiderosi degli ultimi aggiornamenti e miglioramenti.