Repo, захватывающая онлайн-игра ужасов, собирается получить свое первое обновление, представляя уникальную функцию, известную как «ведро утки», предназначенную для нейтрализации угрозы, представляемой печально известным хищником вершины игры-маленькой желтой уткой, которая превращается в ужасающего монстра при нарушении. Это обновление не только направлено на то, чтобы держать утку в страхе, но и улучшить опыт игроков с новыми выражениями лица и улучшения качества жизни. 15 марта разработчики в Semious Studios объявили об этих изменениях в видео на YouTube, обещая более приятный опыт игрового процесса.
Repo, который поддерживает до шести игроков, бросает вызов командам тщательно извлекать и извлекать предметы в обстановке, наполненной ужасом. Утка, кажущаяся безобидным существом, становится грозным врагом, когда -то активированным, атакуя игроков на 10 секунд, прежде чем вернуться к своему нормальному состоянию. Внедрение «утиного ведра» позволит игрокам ловить утку, не давая ее следовать и потенциально превратиться в ее чудовищную форму, таким образом защищая команду от неожиданных страхов.
Утиное ведро, чтобы отбиться от утки
«Утиное ведро» - это стратегический инструмент, предназначенный для того, чтобы сохранить утку, обеспечивающую то, что игроки могут сосредоточиться на своих целях без постоянной угрозы трансформации утки. Эта функция особенно полезна для предотвращения случайных активаций товарищами по команде, добавляя в игру уровень командной работы и стратегии.
Новая карта под названием «Музей» и общественные лобби
В дополнение к «утиному ведру», Semiplow Studios собирается представить новую карту под названием «Музей», которая будет проверять навыки Parkour Players. Музей будет иметь видимые границы вокруг точек добычи, что облегчает игрокам определить, находится ли их добыча в зоне добычи. Разработчики также работают над внедрением общественных лобби, отвечая на обратную связь игроков, которая способствует системе совпадений с общественными и частными опциями, а также кнопкой удара. Тем не менее, они отметили, что добавление таких функций включает в себя сложное кодирование сервера, которое может задержать это обновление.
Совет создателя смертельной компании по репо
С момента его выхода в феврале фанаты провели сравнение между репо и популярной онлайн-игрой ужасов Lethal из-за их аналогичной механики и тем. 15 марта создатель Lethal Company, Zeekers, поделился своими идеями в Twitter (x), предлагая конструктивную критику в отношении репо. Он высоко оценил игру за его забавный фактор и подчеркнул забавную цель перемещения грандиозного пианино через тесный особняк, но предложил такие улучшения, как увеличение диапазона голосового чата и уменьшение его приглушенного эффекта. Zeekers также отметили, что дизайн игры превосходит в тесных условиях, а не в огромных открытых пространствах, и подчеркнул необходимость внутриигрового способа узнать о поведении врага.
Репо быстро стала второй бестселлером в Steam, отставая только за Counter-Strike 2, с пиковым одновременным количеством игроков более 230 645, приближаясь к рекордному максимуму Lethal Company из 240 817 игроков. Эта вирусная игра ужасов, эксклюзивная для ПК, продолжает привлекать растущее сообщество игроков, стремящихся к последним обновлениям и улучшениям.