O repo, o emocionante jogo de terror cooperativo online, deve receber sua primeira atualização, introduzindo um recurso exclusivo conhecido como "Duck Bucket", projetado para neutralizar a ameaça representada pelo notório predador de ápice do jogo-um pequeno pato amarelo que se transforma em um monstro aterrorizante quando perturbado. Esta atualização não apenas visa manter o pato afastado, mas também aprimora a experiência do jogador com novas expressões faciais e melhorias na qualidade de vida. Os desenvolvedores do Semiwork Studios anunciaram essas mudanças em um vídeo do YouTube em 15 de março, prometendo uma experiência de jogabilidade mais agradável.
O Repo, que suporta até seis jogadores, desafia as equipes a extrair e recuperar cuidadosamente itens em um ambiente cheio de horror. O pato, uma criatura aparentemente inócua, se torna um inimigo formidável, uma vez ativado, atacando jogadores por 10 segundos antes de reverter para seu estado normal. A introdução do "Duck Bucket" permitirá que os jogadores prendam o pato, impedindo que ele siga e potencialmente se transformando em sua forma monstruosa, protegendo assim a equipe de sustos inesperados.
Balde de pato para afastar o pato
O "Duck Bucket" é uma ferramenta estratégica projetada para manter o pato contido, garantindo que os jogadores possam se concentrar em seus objetivos sem a ameaça constante da transformação do pato. Esse recurso é particularmente útil na prevenção de ativações acidentais por colegas de equipe, adicionando uma camada de trabalho em equipe e estratégia ao jogo.
Novo mapa chamado "The Museum" e lobbies públicos
Além do "Duck Bucket", o Semiwork Studios deve apresentar um novo mapa chamado "The Museum", que testará as habilidades de parkour dos jogadores. O museu contará com fronteiras visíveis em torno de pontos de extração, facilitando para os jogadores determinar se seu saque está dentro da zona de extração. Os desenvolvedores também estão trabalhando na implementação de lobbies públicos, respondendo ao feedback do jogador que favorece um sistema de partida com opções públicas e privadas, juntamente com um botão de chute. No entanto, eles observaram que a adição de tais recursos envolve a codificação complexa do servidor, o que pode atrasar essa atualização.
Conselho da Lethal Company Creator sobre repositório
Desde o seu lançamento em fevereiro, os fãs fizeram comparações entre o Repo e o popular jogo de terror cooperativo on-line, Lethal Company devido à sua mecânica e temas semelhantes. Em 15 de março, o criador da Lethal Company, Zeekers, compartilhou suas idéias no Twitter (X), oferecendo críticas construtivas no repositório. Ele elogiou o jogo por seu fator divertido e destacou o objetivo divertido de mover um piano de cauda através de uma mansão apertada, mas sugeriu melhorias, como aumentar a gama de bate -papo por voz e reduzir seu efeito abafado. Os Zeekers também observaram que o design do jogo se destaca em ambientes apertados, em vez de vastos espaços abertos, e enfatizou a necessidade de uma maneira do jogo aprender sobre os comportamentos inimigos.
O Repo subiu rapidamente para se tornar o segundo jogo mais vendido no Steam, perdendo apenas atrás do Counter-Strike 2, com uma contagem de jogadores simultâneos de mais de 230.645, perto da alta de 240.817 jogadores da Lethal Company. Este jogo de terror cooperativo viral, exclusivo do PC, continua a atrair uma comunidade crescente de jogadores ansiosos pelas últimas atualizações e melhorias.