ニュース 「ダックバケット」は、アヒルの脅威と戦うために最初のアップデートでレポに追加されました

「ダックバケット」は、アヒルの脅威と戦うために最初のアップデートでレポに追加されました

著者 : David May 20,2025

スリリングなオンライン協同組合ホラーゲームであるレポは、最初のアップデートを受け取るように設定されており、ゲームの悪名高い頂点捕食者によってもたらされる脅威を中和するように設計された「ダックバケット」として知られるユニークな機能を紹介します。このアップデートは、アヒルを寄せ付けないことを目指しているだけでなく、新しい表情と生活の質の向上でプレイヤーエクスペリエンスを向上させることを目指しています。 Semiwork Studiosの開発者は、3月15日にYouTubeビデオでこれらの変更を発表し、より楽しいゲームプレイエクスペリエンスを約束しました。

最大6人のプレイヤーをサポートするリポジトリは、チームに挑戦して、ホラーに満ちた環境でアイテムを注意深く抽出および取得します。一見無害な生き物であるアヒルは、一度活性化されると恐ろしい敵になり、通常の状態に戻る前に10秒間プレイヤーを攻撃します。 「ダックバケット」の導入により、プレイヤーはアヒルを閉じ込めることができ、それを追いかけ、潜在的にその巨大な形に変換することができ、チームを予期せぬ恐怖から保護します。

アヒルのバケツを覆います

レポ

「Duck Bucket」は、アヒルを含むように設計された戦略的ツールであり、プレイヤーがアヒルの変容の絶え間ない脅威なしに目標に集中できるようにします。この機能は、チームメイトによる偶発的な活性化を防止し、ゲームにチームワークと戦略の層を追加するのに特に役立ちます。

「博物館」と呼ばれる新しい地図と公共のロビー

レポ

「Duck Bucket」に加えて、Semiwork Studiosは、プレイヤーのParkourスキルをテストする「The Museum」という名前の新しい地図を導入する予定です。博物館は、抽出ポイントの周りに目に見える境界線を備えているため、プレイヤーが略奪ゾーン内にあるかどうかをプレイヤーが判断しやすくなります。開発者はまた、パブリックロビーの実装に取り​​組んでおり、キックボタンとともに、パブリックオプションとプライベートオプションの両方でマッチメイキングシステムを好むプレイヤーフィードバックに対応しています。しかし、彼らは、このような機能を追加するには複雑なサーバーコーディングが含まれるため、この更新が遅れる可能性があることに注目しました。

致命的な会社の作成者のレポに関するアドバイス

2月にリリースされて以来、ファンは、同様のメカニズムとテーマのために、レポと人気のオンライン協同組合ホラーゲーム致死会社の比較を引き出しました。 3月15日、Lethal Companyの作成者であるZeekersは、Twitter(X)での洞察を共有し、レポで建設的な批判を提供しました。彼はその楽しい要素のためにゲームを賞賛し、グランドピアノをcr屈な邸宅で動かすという面白い目的を強調しましたが、音声チャットの範囲を増やしてマフリング効果を減らすなどの改善を提案しました。 Zeekersはまた、ゲームのデザインは広大なオープンスペースではなくcr屈な環境で優れていることを指摘し、敵の行動について学ぶためのゲーム内の方法の必要性を強調しました。

レポ

レポはすぐに急増し、Steamで2番目のベストセラーゲームになり、Counter-Strike 2の後ろのみを追跡し、230,645を超えるピークの同時プレイヤー数があり、致命的な会社の史上最高の240,817人のプレーヤーに近づいています。 PC専用のこのバイラルな協同組合ホラーゲームは、最新の更新と改善に熱心なプレイヤーのコミュニティを引き続き引き付け続けています。