Maison Nouvelles "Duck Bucket" a ajouté à Repo dans la première mise à jour pour combattre la menace de canard

"Duck Bucket" a ajouté à Repo dans la première mise à jour pour combattre la menace de canard

Auteur : David May 20,2025

Repo, le jeu d'horreur coopératif en ligne passionnant, devrait recevoir sa première mise à jour, présentant une fonctionnalité unique connue sous le nom de "Duck Bucket" conçu pour neutraliser la menace posée par le célèbre prédateur Apex du jeu - un petit canard jaune qui se transforme en un monstre terrifiant lorsqu'il est dérangé. Cette mise à jour vise non seulement à garder le canard à distance, mais améliore également l'expérience des joueurs avec de nouvelles expressions faciales et des améliorations de la qualité de vie. Les développeurs de Semiwork Studios ont annoncé ces changements dans une vidéo YouTube le 15 mars, promettant une expérience de jeu plus agréable.

Repo, qui soutient jusqu'à six joueurs, défie les équipes pour extraire et récupérer soigneusement les objets dans un cadre d'horreur. Le canard, une créature apparemment inoffensive, devient un ennemi formidable une fois activé, attaquant les joueurs pendant 10 secondes avant de revenir à son état normal. L'introduction du "seau de canard" permettra aux joueurs de piéger le canard, l'empêchant de suivre et potentiellement se transformer en sa forme monstrueuse, protégeant ainsi l'équipe de peur inattendue.

Seau de canard pour repousser le canard

Repo

Le "seau de canard" est un outil stratégique conçu pour garder le canard contenu, garantissant que les joueurs peuvent se concentrer sur leurs objectifs sans la menace constante de la transformation du canard. Cette fonctionnalité est particulièrement utile pour prévenir les activations accidentelles par des coéquipiers, ajoutant une couche de travail d'équipe et de stratégie au jeu.

Nouvelle carte appelée "The Museum" et Lobbies publics

Repo

En plus du "Duck Bucket", les studios semi-travailles devraient introduire une nouvelle carte nommée "The Museum", qui testera les compétences de parkour des joueurs. Le musée présentera des bordures visibles autour des points d'extraction, ce qui permet aux joueurs de déterminer plus facilement si leur butin se trouve dans la zone d'extraction. Les développeurs travaillent également à la mise en œuvre de lobbies publics, répondant aux commentaires des joueurs qui favorisent un système de jumelage avec des options publiques et privées, ainsi qu'un bouton de coup de pied. Cependant, ils ont noté que l'ajout de telles fonctionnalités implique un codage de serveur complexe, ce qui pourrait retarder cette mise à jour.

Conseils de Créateur de l'entreprise mortelle sur Repo

Depuis sa sortie en février, les fans ont fait des comparaisons entre Repo et le célèbre jeu d'horreur coopératif en ligne Lethal Company en raison de leur mécanique et de leurs thèmes similaires. Le 15 mars, le créateur de Lathal Company, Zeekers, a partagé ses idées sur Twitter (X), offrant des critiques constructives sur Repo. Il a salué le jeu pour son facteur amusant et a mis en évidence l'objectif amusant de déplacer un piano à queue à travers un manoir exigu, mais a suggéré des améliorations telles que l'augmentation de la gamme de discussion vocale et la réduction de son effet d'étouffement. Zeekers a également noté que la conception du jeu excelle dans des environnements exigus plutôt que de vastes espaces ouverts, et a souligné la nécessité d'une manière en jeu pour en savoir plus sur les comportements ennemis.

Repo

Repo a rapidement augmenté pour devenir le deuxième match le plus vendu sur Steam, ne traînant que derrière Counter-Strike 2, avec un nombre de joueurs simultanés de plus de 230 645, près de 240 817 joueurs de la Lethal Company. Ce jeu d'horreur de coopératif viral, exclusif à PC, continue d'attirer une communauté croissante de joueurs désireux des dernières mises à jour et améliorations.