Trang chủ Tin tức Winifred Phillips thắng Grammy cho nhạc phim trò chơi video hay nhất

Winifred Phillips thắng Grammy cho nhạc phim trò chơi video hay nhất

Tác giả : Lucy May 14,2025

Tại lễ trao giải Grammy thứ 67, nhạc phim cao nhất có uy tín cho các trò chơi video và thể loại truyền thông tương tác khác đã được giành bởi nhạc nền đầy mê hoặc của "Wizardry: Chứng minh căn cứ của Overlord điên". Nhà soạn nhạc Winifred Phillips, trong bài phát biểu chấp nhận chân thành của cô, bày tỏ lòng biết ơn đối với nhà phát triển Eclipse và khán giả, nhấn mạnh tầm quan trọng của sự hỗ trợ của họ trong việc nhận ra tầm quan trọng của âm nhạc trong các trò chơi video. "Cảm ơn bạn đã tin vào âm nhạc cho các trò chơi và nhận ra nó và để thở cuộc sống và nhiệt tình và năng lượng vào những gì chúng ta làm. Nó có ý nghĩa rất lớn", Phillips nói.

"Wizardry: Chứng minh căn cứ của Overlord Mad" là bản làm lại 3D hiện đại của trò chơi "Wizardry" năm 1981, trong đó có sự khác biệt khi trở thành trò chơi điện tử dựa trên bên đầu tiên mà game nhập vai trò chơi trò chơi video đầu tiên từng được phát hành. Tiêu đề bán kết này đã truyền cảm hứng cho các nhượng quyền thương mại lớn như Final Fantasy và Dragon Quest. Bản làm lại vẫn đúng với nguồn gốc của nó bằng cách được xây dựng trực tiếp trên mã trò chơi gốc, thậm chí cho phép người chơi xem giao diện Apple 2 cổ điển trong quá trình chơi trò chơi.

Winifred Phillips tại Giải thưởng Grammy thứ 67. Ảnh của Rich Polk/Billboard thông qua Getty Images.

Phillips đã giành giải thưởng chống lại sự cạnh tranh đáng gờm, bao gồm Wilbert Roget, II cho "Star Wars Outlaws" của Ubisoft, John Paesano cho "Marvel's Spider-Man 2", Bear McCreary cho "God of War Ragnarök: Valhalla, và Pinar Toprak cho"

Trong một cuộc phỏng vấn tiếp theo, Phillips đã chia sẻ sự ngạc nhiên của cô ấy trước chiến thắng, nói rằng: "Tôi thực sự không mong đợi điều đó. Thể loại này có rất nhiều sáng chói trong năm nay, và tôi rất tôn trọng những người được đề cử khác trong hạng mục này. Vì vậy, đã được công nhận chỉ là một điểm nổi bật trong sự nghiệp của tôi."

Phillips xây dựng bản chất độc đáo của việc sáng tác cho các trò chơi video, nói: "Chúng tôi làm một điều rất độc đáo. Chúng tôi tạo ra âm nhạc cần đi cùng với những người đang có trải nghiệm và những người đang lựa chọn, và có những cuộc phiêu lưu và sống một câu chuyện lớn, và chúng tôi cũng biết đến những người chơi.

Những người nhận trước đây của giải thưởng này bao gồm Stephanie economou cho "Assassin Creed Valhalla" của Ubisoft và Stephen Barton và Gordy Haab cho "Star Wars Jedi: Survivor của Refawn. Âm nhạc trò chơi video đầu tiên giành được một giải Grammy trong bất kỳ thể loại nào là "Baba yetu", được sắp xếp bởi Christopher Tin cho "Civilization 4" của Firaxis, đã chiến thắng tại Giải thưởng Grammy thường niên lần thứ 53 vào năm 2011 cho ca sĩ sắp xếp nhạc cụ hay nhất.