Lors des 67th Grammy Awards, la prestigieuse bande-son de la meilleure partition pour les jeux vidéo et d'autres catégories de médias interactives a été remportée par la bande sonore enchanteresse de "Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord". Le compositeur Winifred Phillips, dans son discours sincère d'acceptation, a exprimé sa gratitude envers l'éclipse numérique du développeur et le public, soulignant l'importance de leur soutien à reconnaître l'importance de la musique dans les jeux vidéo. "Merci d'avoir cru à la musique pour les jeux et à le reconnaître et à avoir respiré la vie et l'enthousiasme et l'énergie dans ce que nous faisons. Cela signifie tellement", a déclaré Phillips.
"Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord" est un remake 3D moderne du jeu "Wizardry" original de 1981, qui tient la distinction d'être le premier jeu vidéo basé sur le parti jamais sorti. Ce titre séminal a inspiré des franchises majeures comme Final Fantasy et Dragon Quest. Le remake reste fidèle à ses racines en étant construit directement sur le code du jeu d'origine, permettant même aux joueurs de visualiser l'interface classique d'Apple 2 pendant le gameplay.
Winifred Phillips aux 67th Grammy Awards. Photo de Rich Polk / Billboard via Getty Images.
Phillips a décroché le prix contre un formidable compétition, dont Wilbert Roget, II pour "Star Wars Outlaws" d'Ubisoft, "John Paesano pour" Marvel's Spider-Man 2 "," Bear McCreary pour "God of War Ragnarök: Valhalla" et Pinar Toprak pour "Avatar: Frontiers of Pandora".
Dans une interview ultérieure, Phillips a partagé son étonnement de la victoire, disant: "Je ne m'y attendais vraiment pas.
Phillips a développé la nature unique de la composition pour les jeux vidéo, déclarant: "Nous faisons une chose très unique. Nous créons de la musique qui doit accompagner les gens qui ont une expérience et qui font des choix, et nous avons des aventures et de vivre une grande histoire, et nous créons la musique pour cette histoire.
Les précédents récipiendaires de cette distinction incluent Stephanie Economicou pour "Assassin's Creed Valhalla" d'Ubisoft et Stephen Barton et Gordy Haab pour "Star Wars Jedi: Survivor" de Respawn. La première musique de jeu vidéo à gagner un Grammy dans n'importe quelle catégorie était "Baba Yetu", organisé par Christopher Tin pour "Civilization 4" de Firaxis, qui a triomphé au 53e GRAMMY Awards annuel en 2011 pour le meilleur arrangement instrumental accompagnant le chanteur.