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Winifred Phillips gewinnt Grammy für den besten Soundtrack für Videospiele

Autor : Lucy May 14,2025

Bei den 67. Grammy Awards wurde der prestigeträchtige Soundtrack für Videospiele und andere interaktive Medienkategorien durch den bezaubernden Soundtrack von "Wizardery: Provinging Grounds of the Mad Overlord" gewonnen. Der Komponist Winifred Phillips äußerte sich in ihrer von Herzen kommenden Akzeptanzrede für den Entwickler digitaler Sonnenfinsternis und des Publikums bedankt und betonte die Bedeutung ihrer Unterstützung für die Erkennung der Bedeutung von Musik in Videospielen. "Vielen Dank, dass Sie an Musik für Spiele geglaubt und sie erkannt haben und Leben und Begeisterung und Energie in das eingebettet werden, was wir tun. Es bedeutet so viel", erklärte Phillips.

"Wizardery: Provinging Grounds of the Mad Overlord" ist ein modernes 3D-Remake des ursprünglichen Spiels von 1981 "Wizarderry", das die Auszeichnung des ersten Party-basierten Videospiels, das jemals veröffentlicht wurde, auszeichnet. Dieser wegweisende Titel inspirierte große Franchise -Unternehmen wie Final Fantasy und Dragon Quest. Das Remake bleibt seinen Wurzeln treu, indem sie direkt in den Code des Originalspiels gebaut werden, sodass die Spieler die klassische Apple 2 -Schnittstelle während des Gameplays sehen können.

Winifred Phillips bei den 67. Grammy Awards. Foto von Rich Polk/Billboard über Getty Images.

Phillips erhielt den Preis gegen einen beeindruckenden Wettbewerb, darunter Wilbert Roget, II für Ubisofts "Star Wars Outlaws", John Paesano für "Marvels Spider-Man 2", Bear McCreary für "God of War Ragnarök: Valhalla" und Pinar Toprak für "Avatar: Frontiers of Pandora".

In einem nachfolgenden Interview teilte Phillips ihr Erstaunen über den Sieg mit und sagte: "Ich habe es wirklich nicht erwartet. Die Kategorie war in diesem Jahr mit so viel Brillanz besiedelt, und ich habe so viel tiefe Respekt vor den anderen Nominierten in dieser Kategorie.

Phillips erläuterte die einzigartige Natur des Komponierens für Videospiele und erklärte: "Wir machen eine sehr einzigartige Sache. Wir erstellen Musik, die Menschen begleiten müssen, die eine Erfahrung haben und die Entscheidungen treffen, und Abenteuer und eine großartige Geschichte leben. Wir erstellen die Musik für diese Geschichte.

Zu den früheren Empfängern dieser Auszeichnung gehören Stephanie Economou für Ubisofts "Assassin's Creed Valhalla" und Stephen Barton und Gordy Haab für Respawns "Star Wars Jedi: Survivor". Die erste Videospielmusik, die in jeder Kategorie einen Grammy gewann, war "Baba Yetu", das von Christopher Tin für Firaxis '"Civilization 4" arrangiert wurde und die bei den 53. jährlichen Grammy Awards 2011 für die beste instrumentelle Arrangement begleitende Sänger triumphierte.